텍셀(Texcel, Texture Element의 약어)은 텍스처 그래픽의 기본 단위로, 3D 오브젝트의 표면을 정의합니다. 3D 오브젝트 표면의 기본 단위는 텍셀이고 2D 오브젝트는 픽셀로 구성됩니다.