3ds Max FBX plug-in에서는 내보낼 때 분산 및 반사광 수준과 같은 표준 재질 맵 채널의 양 값을 대부분 유지하지 않습니다. 가져올 때 FBX 형식은 범프 맵 채널 양만 저장하며 다른 모든 채널의 값은 100으로 설정합니다.
3ds Max FBX plug-in은 재질 편집기의 맵 롤아웃이 아닌 셰이더 기본 매개변수에서 광택 및 반사광 양을 읽습니다.