오버슈트 옵션을 설정하면 스포트라이트가 폴오프 영역을 넘쳐 흐르고 사방으로 라이트를 비출 수 있습니다. 오버슈트가 켜져 있으면 스포트라이트에서 사방으로 라이트를 비추고 폴오프 원뿔 내에만 그림자를 추가합니다. 스포트라이트 매개변수를 참조하십시오.
위: 오버슈트 없음
아래: 오버슈트 설정
오버슈트 컨트롤은 옴니 라이트와 스포트라이트 사이의 하이브리드로 스포트라이트를 효과적으로 전환합니다. 오버슈트가 설정된 경우 스포트라이트는 옴니 라이트처럼 모든 방향에서 라이트를 투사하지만 여전히 다른 스포트라이트처럼 그림자나 투영을 투사합니다. 그림자와 투영이 폴오프 영역으로 제한되고, 스포트라이트의 원뿔 외부에서 오버슈트는 라이트를 투사하지만 그림자나 투영은 투사하지 않습니다.
오버슈트는 넓은 영역에는 빛을 비추지만 해당 영역의 일부분에만 그림자를 추가하려는 경우에 유용합니다. 그림자를 나타낼 영역을 포함하도록 폴오프를 설정한 다음 오버슈트를 켜서 나머지 장면에 빛을 비춥니다. 이 기법을 사용하면 그림자 맵의 크기를 줄여 렌더링 속도를 향상시킬 수 있습니다.