키 추가를 사용하여 기존 애니메이션 트랙에 추가 키를 배치하면 애니메이션을 미세 조정할 수 있습니다. Shift 키를 누르면 키가 제거됩니다.
키 추가가 활성 상태이면 함수 곡선(곡선 편집기) 또는 애니메이션 트랙(도프 시트)의 아무 곳이나 클릭하여 해당 위치에 키를 삽입할 수 있습니다. 키 추가는 다른 도구를 활성화할 때까지 활성 상태로 유지됩니다.
여러 부분으로 이루어진 제어기의 구성요소에서 키를 추가하는 경우 클릭한 시간 위치의 각 곡선에 정점이 삽입됩니다. 예를 들어 TCB 위치 트랙의 빨간색 X 곡선에 키를 추가하면 동시에 초록색 Y 곡선과 파란색 Z 곡선에도 키가 삽입됩니다.
팁: 키 추가 모드에 있는 동안 새 키 또는 기존 키를 드래그하기만 하면 이동할 수 있습니다. 도프 시트 및 곡선 편집기 모드에서는 키를 수평으로 드래그하여 타이밍을 변경할 수 있습니다. 곡선 편집기 모드에서는 키를 수직으로 드래그하여 값을 변경할 수도 있습니다.
추가한 각 키의 값은 다음 조건 중 하나에 의해 설정됩니다.
- 키 사이에 추가된 키는 해당 위치에서 보간된 값을 받습니다.
- 첫 번째 키 앞이나 마지막 키 뒤에 추가된 키는 가장 가까운 키와 동일한 값을 받습니다.
- 곡선을 클릭한 후 드래그하여 키를 추가하는 동안 키 값 및/또는 시간을 변경할 수 있습니다.
절차
함수 곡선에 키를 추가하려면
- 계층 리스트에서 트랙을 선택하십시오.
- 도구 모음에서 키 추가를 클릭합니다.
- 키를 추가할 함수 곡선(곡선 편집기)을 클릭합니다.
강조 표시된 곡선이 다중 곡선 제어기의 일부인 경우 클릭한 시간 위치의 각 곡선에 정점이 삽입됩니다. 예를 들어 베지어 위치 제어기를 사용하는 경우 위치 트랙의 빨간색 X 곡선에 키를 추가하면 동시에 초록색 Y 곡선과 파란색 Z 곡선에도 키가 삽입됩니다. 이 옵션은 다음 그림으로 표시됩니다.
도프 시트 모드에서 키를 추가하려면
- 도구 모음에서 키 추가를 클릭합니다.
- 키를 추가할 애니메이션 트랙을 클릭합니다.
클릭한 수평 위치에서 시간 눈금자에서 측정한 대로 키의 시간이 설정됩니다.
새 키의 값은 다음 조건 중 하나에 의해 설정됩니다.
- 트랙의 첫 번째 키 앞에 추가된 키는 이전 첫 번째 키와 동일한 값을 받습니다.
- 두 키 사이에 추가된 키는 원래 키의 값을 기준으로 보간된 값을 받습니다.
- 트랙의 마지막 키 뒤에 추가된 키는 이전 마지막 키와 동일한 값을 받습니다.
팁: 클릭한 후 드래그하여 추가한 키의 시간을 변경할 수 있습니다.
트랙에 키를 추가할 수 없는 경우 해당 제어기에서 키를 사용하는지 확인합니다. 노이즈 같은 일부 제어기에서는 키를 사용하지 않습니다.
키를 제거하려면
- 도구 모음에서 키 추가를 클릭합니다.
- Shift 키를 누르고 제거하려는 키를 클릭합니다.