옵션 메뉴(파티클 뷰)

파티클 시스템을 분석하고 디버깅하는 데 유용할 수 있는 여러 가지 옵션이 있습니다.

기본 표시
표시 연산자가 새 파티클 시스템 및 이벤트에 로컬로 적용되는지, 전역으로 적용되는지를 결정합니다. 기본값은 로컬입니다.
  • 전역새 파티클 시스템을 만들면 파티클 흐름에서 전역 이벤트에 단일 표시 연산자를 추가합니다. 새 이벤트에 각각 디스플레이 연산자를 추가하지 않습니다.
  • 로컬파티클 흐름에서 새 이벤트에 각각 표시 연산자를 추가합니다. 따라서 뷰포트에서 다른 이벤트에 있는 파티클을 쉽게 구분할 수 있습니다.
작업 순서
예측 가능한 결과를 얻으려면 전역 및 로컬 이벤트에서 유사한 동작을 사용하지 마십시오. 그러나 전역 이벤트와 다른 이벤트에 유사한 동작이 있으면 파티클 흐름에서는 여기서 지정한 순서대로 시스템에 적용합니다. 일반적으로 마지막으로 적용되는 효과가 파티클 시스템에 표시됩니다. 기본값은 로컬 첫 번째입니다.

예를 들어 전역 이벤트에 큐브로 설정된 모양 연산자가 포함되어 있고 동일한 시스템의 다른 이벤트에는 테트라나 구로 설정된 모양 연산자가 포함되어 있다고 가정합니다. 기본적으로 파티클 흐름에서는 각 통합 단계에서 마지막으로 전역 모양 연산자를 적용하여 로컬 모양을 덮어쓰므로 모든 파티클이 정육면체가 됩니다. 그러나 작업 순서를 전역 첫 번째로 설정하면 로컬 모양이 마지막으로 적용되며 파티클은 포함된 이벤트에 따라 사면체나 구형으로 나타납니다.

  • 전역 첫 번째각 통합 단계에서 파티클 흐름은 먼저 전역 이벤트의 동작을 적용한 다음 다른(로컬) 이벤트의 동작을 적용합니다. 일반적으로 결과는 로컬 이벤트의 동작이 전역 이벤트의 유사한 동작을 재지정합니다.
  • 로컬 첫 번째각 통합 단계에서 파티클 흐름은 먼저 로컬 이벤트의 동작을 적용한 다음, 전역 이벤트의 동작을 적용합니다. 일반적으로 결과는 전역 이벤트의 동작이 로컬 이벤트의 유사한 동작을 재지정합니다.
업데이트 유형
이 설정은 재생하는 동안 매개변수를 변경할 때 파티클 흐름에서 시스템을 업데이트하는 방법을 결정합니다. 지정된 프레임에서 파티클 시스템의 상태는 이전 프레임의 이벤트에 따라 달라질 수 있으므로 완료 옵션을 사용하면 변경 결과를 보다 정확하게 나타낼 수 있지만 속도는 저하됩니다. 첫 번째 프레임에서 시작하여 전체 시스템을 재계산하려면 더 많은 시간이 걸립니다. 기본값은 완료입니다.
  • 완료재생되는 동안 설정을 변경하면 파티클 흐름에서는 첫 번째 프레임에서 시작하여 전체 시스템을 업데이트합니다.
  • 앞으로재생되는 동안 설정을 변경하면 파티클 흐름에서는 현재 프레임에서 시작하여 시스템을 업데이트합니다.
트랙 업데이트
파티클 뷰에서 파티클 시스템 상태를 시각화하는 옵션을 제공합니다.
  • 파티클 개수이벤트의 파티클 수를 표시하는 탭을 각 이벤트 위에 추가합니다. 전역 이벤트의 개수에는 파티클 시스템의 총 파티클 수가 표시됩니다.

    각 이벤트에 다르게 파티클을 표시하는 기능과 함께 이 옵션을 사용하여 시스템 전체에서 파티클 진행 과정을 추적합니다.

  • 업데이트 진행률파티클 흐름에서 동작을 계산할 때마다 각 동작을 색상으로 강조 표시합니다.

    강조 표시는 매우 빠르게 수행되지만 이 옵션을 사용하면 실시간 재생으로 더 많은 수의 프레임을 건너뛸 수 있으므로 파티클 시스템에 복잡한 계산 작업의 오버헤드가 부과될 수 있습니다. 모든 프레임을 보려면 시간 구성 실시간을 끕니다.

동적 이름 사용
설정하면 이벤트의 동작 이름 다음에 가장 중요한 설정이 괄호로 묶여 표시됩니다. 꺼져 있으면 이름만 나타납니다. 기본적으로 켜져 있습니다.