범위를 벗어난 키 만들기 유틸리티

범위를 벗어난 키 만들기는 범위를 벗어난 유형이 상수가 아닌 경우 트랙의 범위를 벗어난 시간에 키를 만듭니다. 지정된 범위를 벗어난 영역을 편집하고 조정할 수 있는 키 지정 영역으로 변환합니다.

이 유틸리티는 곡선 편집기 및 도프 시트 모드에서 모두 작동합니다.

곡선 편집기 모드에서 곡선과 트랙을 선택해야 합니다.

절차

범위를 벗어난 키 만들기를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 트랙 뷰 제어기 창에서 애니메이션 오브젝트의 위치 트랙을 선택합니다.
  2. 트랙 뷰 도구 모음에서 (매개변수 곡선이 범위를 벗어난 유형임)을 클릭하여 선택된 트랙에 범위를 벗어난 유형 곡선을 적용합니다.

    상수(기본값)를 제외한 아무 곡선 유형이나 사용합니다.

  3. 편집 메뉴 트랙 뷰 유틸리티를 클릭합니다. 나타나는 대화상자에서 범위를 벗어난 키 만들기를 선택합니다.
  4. 범위를 벗어난 키 만들기 대화상자에서 원하는 매개변수를 설정합니다.
  5. 적용을 클릭합니다.

    3ds Max에서 위치 트랙의 범위를 벗어난 영역에 키를 만듭니다. 트랙 바가 새로 만든 키의 범위까지 확장됩니다.

인터페이스

시간 범위 그룹

키 생성 범위 후의 시간을 설정합니다. 예를 들어 키 지정 애니메이션 범위가 프레임 31에서 54 사이이면 범위를 벗어난 애니메이션은 0에서 30, 55에서 100 사이일 수 있습니다.

이전
키 생성을 위한 범위 이전의 프레임 수를 지정합니다. 이전 예에서 이 옵션을 20으로 설정하면 프레임 10 - 30에 걸쳐 키가 생성됩니다. 이 옵션을 0으로 설정하면 범위 이전에 키가 생성되지 않습니다.
이후
키 생성 범위 후의 프레임 수를 지정합니다. 첫 번째 예에서 이 옵션을 40으로 설정하면 프레임 55 - 95에 걸쳐 키가 생성됩니다. 이 옵션을 0으로 설정하면 범위 이후에 키가 생성되지 않습니다.
샘플
이전 및 이후 설정을 기준으로 시간 범위 이전과 이후에 대해 생성할 키 수를 지정합니다. 위의 예에서 Samples가 20으로 설정된 경우 프레임 10에서 30까지 20개의 새 키가 생성되고 프레임 55에서 95까지 다른 20개의 새 키가 생성됩니다.
적용
키를 생성합니다.
주: 상수가 아닌 범위를 벗어난 유형에 대해서만 키가 생성됩니다. 범위 이전 또는 이후 영역이 기본값인 Constant 유형이면 해당 영역에서는 키가 생성되지 않습니다.