기본 스캔라인 렌더러는 ActiveShade용 기본 렌더러이기도 합니다.
스캔라인 렌더러에는 다음과 같은 두 가지 ActiveShade 옵션이 있습니다.
뷰포트와 ActiveShade 창의 부동 버전에는 모두 렌더링된 프레임 창 컨트롤의 하위 세트인 컨트롤이 있습니다. ActiveShade 뷰포트에는 도구 모음이 기본적으로 해제되어 있습니다. 부동 ActiveShade 창에는 도구 모음이 항상 표시됩니다.
활성 ActiveShade 뷰포트에서 스페이스바를 눌러 도구 모음 표시를 토글할 수 있습니다. 이는 기본 사용자 인터페이스 바로 가기이므로 키보드 바로 가기 재정의 토글이 설정 또는 해제될 수 있습니다.
한 번에 하나의 ActiveShade 창만 활성화할 수 있습니다. ActiveShade 창이 이미 활성화되어 있을 때 ActiveShade 명령 중 하나를 선택하면 이전 창을 닫을지 여부를 묻는 경고가 표시됩니다. 이전 ActiveShade 창이 뷰포트에 도킹된 경우 뷰포트가 이전에 표시된 뷰로 돌아갑니다.
ActiveShade를 호출하기 전에 오브젝트를 선택하면 ActiveShade는 해당 오브젝트에 대해서만 수행됩니다. 따라서 ActiveShade의 속도가 훨씬 향상될 수 있습니다.
마찬가지로 ActiveShade 창이 열려 있으면 초기화 및 업데이트 단계(자동 또는 수동)는 선택된 오브젝트에 대해서만 수행됩니다.
"도킹된" ActiveShade 뷰포트에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 쿼드 메뉴의 도구(오른쪽 아래) 사분면에서 오브젝트 선택을 설정한 다음 선택할 오브젝트를 클릭하면 오브젝트를 선택할 수 있습니다. ActiveShade 뷰포트에서는 한 번에 하나의 오브젝트만 선택할 수 있습니다.
상호 작용을 위해 ActiveShade 창에서 대화식으로 업데이트할 수 있는 항목이 제한됩니다. 일반적으로 ActiveShade 렌더링은 최종 프로덕션 렌더링보다 덜 정확합니다.
이 경우 ActiveShade 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 쿼드 메뉴(오른쪽 아래 사분면)에서 도구 초기화를 선택합니다.