특수 맵 롤아웃(물리적 재질)

물리적 재질의 특수 맵 롤아웃을 사용하면 물리적 재질을 만들 때 특수 맵을 사용할 수 있습니다.

각 설정에는 맵을 활성화하고 비활성화하는 확인란 및 맵을 정의하는 버튼이 있습니다.

인터페이스

범프 맵
맵 버튼을 클릭하여 범프 맵을 할당합니다. 승수 값을 사용하여 범프 효과의 강도를 조정합니다.
범프 맵 코팅
맵 버튼을 클릭하여 범프 맵을 코팅 레이어에 할당합니다. 승수 값을 사용하여 범프 효과의 강도를 조정합니다.
변위
맵 버튼을 클릭하여 변위 맵을 할당합니다. 숫자 설정은 변위 효과의 강도를 조정하는 승수 값입니다.
조각
맵 버튼을 클릭하여 조각 맵을 할당합니다. 예를 들어 이 기능을 사용하여 나무의 이미지를 편평한 평면에 매핑하고 불투명도를 사용하여 나무에서 거기에 없는 부분을 잘라낼 수 있습니다.