분산 텍스처 요소 롤아웃

분산 렌더 요소는 장면 내 오브젝트의 분산 색상 구성요소를 표시합니다.

조명
설정하면 조명이 적용된 이후 분산 렌더 요소가 오브젝트 색상을 표시합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

라이트가 실행 중지되면 요소는 조명이 적용되기 전의 오브젝트 분산 색상을 표시합니다. 텍스트 오브젝트의 경우 이것은 텍스처의 3D 투영처럼 보이지만 단일 색상의 오브젝트는 "편평하게" 나타납니다.