대칭 옵션은 지정하는 평면 주위에 있는 오브젝트의 대칭을 유지합니다.
대칭 옵션 중 하나가 활성화된 경우 프로최적자는 가장자리의 대칭 쌍을 찾습니다. 대칭 쌍을 발견하면 프로최적자는 평면의 각 측면에 동일한 최적화를 적용합니다.
이러한 옵션은 오브젝트가 정확히 대칭인 경우(예: 오브젝트가 원래 미러링으로 만들어진 경우)에 효과적입니다. 프로최적자에서 지정하는 평면에 대해 대칭을 감지할 수 없는 경우에는 보통의 경우처럼 오브젝트를 최적화합니다.
평면 자체에 있는 점은 본래 대칭적이므로 고정됩니다(최적화되지 않음).
일부 3ds Max 오브젝트는 대칭인 것처럼 보이지만 실제로는 대칭이 아닙니다(예: 선반 수정자로 만든 회전 표면). 이 경우 전체 형상이 대칭이더라도 모든 가장자리가 회전 방향과 같은 방향을 가지므로, 평면에 의해 이등분된 경우 반대쪽 가장자리가 반대 방향을 향합니다. 이 경우 프로최적자에서 대칭을 감지할 수 없으며 일반적인 방법에 따라 최적화합니다.
(기본값) 프로최적자에서 대칭 최적화를 시도하지 않습니다.
프로최적자에서 XY 평면에 대해 대칭 최적화를 시도합니다.
프로최적자에서 YZ 평면에 대해 대칭 최적화를 시도합니다.
프로최적자에서 XZ 평면에 대해 대칭 최적화를 시도합니다.
대칭 가장자리 감지에 대한 허용 오차 값을 지정합니다. 일부 모델의 경우 대칭 가장자리의 위치가 정확하지 않을 수 있습니다. 예를 들어 반올림 오차로 인해 위치 값에 약간의 차이가 있을 수 있습니다. 허용 오차 값을 늘리면 이 문제를 해결할 수 있습니다. 기본값은 0.0입니다.