아이콘 하위 연산자

아이콘 하위 연산자는 데이터 아이콘 연산자 및 데이터 아이콘 테스트에서만 사용할 수 있습니다. 이를 통해 연산자/테스트의 계산에 사용할 연산자/테스트에 연결된 아이콘의 특성을 결정할 수 있습니다.

데이터 아이콘 연산자 또는 데이터 아이콘 테스트를 파티클 시스템에 추가하면 파티클 흐름에서 아이콘을 만들고 표준 원점에 배치합니다. 연산자/테스트의 롤아웃을 통해 파티클 뷰에서 아이콘의 물리적 특성을 제어할 수 있습니다. 아이콘 하위 연산자를 사용하여 아이콘의 특정 특성에 따라 연산자/테스트에서 계산을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 아이콘 하위 연산자를 사용하여 파티클과 아이콘 사이의 거리를 측정하거나 간단히 아이콘의 속도 또는 각도 속도를 결정할 수 있습니다.

인터페이스

출력 유형
하위 연산자가 출력하는 데이터 유형을 나타냅니다. 이것은 아이콘 특성 선택 항목에 의해 결정됩니다.
아이콘 특성
드롭다운 리스트에서 아이콘의 특성 유형을 선택합니다. 선택한 특성에 대한 간단한 설명이 리스트 상자 바로 아래에 나타납니다.
정적 아이콘
아이콘이 이동, 회전 또는 배율 조정하지 않는 경우, 즉 변환 매트릭스가 일정한 경우 설정합니다. 이렇게 하면 오브젝트 평가 속도가 빨라집니다.

하위 프레임 샘플링 그룹

배치
기본적으로 이 옵션은 해제되어 있으며 아이콘의 변환 매트릭스는 한 프레임의 정확도를 가집니다. 설정하면 변환 매트릭스가 하위 프레임 기준으로 쿼리되고 정확도가 높아질수록 계산 속도는 느려집니다.
형상
기본적으로 이 옵션은 해제되어 있으므로 현재 프레임에서 아이콘 모양이 정적으로 간주됩니다. 설정하면 아이콘의 형상/모양이 하위 프레임 기준으로 쿼리되고 정확도가 높아질수록 계산 속도는 느려집니다.

데이터 와이어링 그룹

T1을 아이콘 타이밍으로
T1 입력 커넥터를 데이터 뷰의 하위 연산자에 추가합니다. 시간 데이터 유형을 출력하는 다른 하위 연산자가 여기에 와이어링될 수 있습니다.
V2를 파티클 위치/로컬 좌표로
V2 입력 커넥터를 데이터 뷰의 하위 연산자에 추가합니다. 벡터 데이터 유형을 출력하는 다른 하위 연산자가 여기에 와이어링될 수 있습니다. V2를 파티클 위치로 옵션은 아이콘까지의 거리와 같이 파티클 위치를 알기 위해 필요한 특성 유형에만 사용할 수 있습니다. 로컬 좌표를 알기 위해 필요한 특성 유형(예: 점 법선)을 사용하면 V2를 로컬 좌표로 레이블이 이 옵션에 지정되고 설정은 되지만 사용할 수 없습니다. 즉, 해제할 수 없습니다.
V3을 파티클 속도로
V3 입력 커넥터를 데이터 뷰의 하위 연산자에 추가합니다. 벡터 데이터 유형을 출력하는 다른 하위 연산자가 여기에 와이어링될 수 있습니다. 이 옵션은 충돌 점 특성에서만 사용할 수 있습니다.

고유성 그룹

시드
임의 시드를 설정하여 임의로 시드된 다른 함수와 동작을 구분할 수 있습니다. 임의 동작을 변경하려면 값을 입력하거나 새로 만들기를 클릭하여 시드 값을 변경합니다. 임의 표면 점 및 임의 볼륨 점 아이콘 특성에서만 사용할 수 있습니다.
E4
설정하면 매개변수 하위 연산자를 통해 시드 매개변수를 노출할 수 있으며 사용자가 선택할 수 있습니다. E4를 설정하고 유형이 고유성 시드로 설정된 매개변수 하위 연산자를 추가하고 아이콘 하위 연산자의 E4 입력에 와이어링한 다음 매개변수 노출을 사용하여 설정을 파티클 뷰 인터페이스에서 사용할 수 있도록 만듭니다.