카메라 기울기와 회전을 애니메이션하려면

  1. 시간 슬라이더를 프레임 0으로 이동합니다.
  2. 을 켭니다.
  3. 헤드 회전 제어를 밀어 카메라 헤드를 왼쪽, 중심 또는 오른쪽으로 회전합니다. 필요한 경우 Head Tilt Angle(헤드 기울기 각도) 컨트롤을 위나 아래로 조정합니다.
  4. 시간 슬라이더를 사용하여 카메라를 다른 카메라 회전이나 기울기로 설정할 다음 위치로 이동합니다.
  5. 카메라의 회전 키 설정을 완료했으면 애니메이션을 재생합니다.
  6. 결과에 만족하지 않으면 뷰 제어 롤아웃 모든 머리 애니메이션 제거 버튼을 클릭하여 머리 움직임 키를 빠르게 삭제합니다. 카메라 헤드 위치를 신속하게 재설정하려면 Reset Eyes Level(눈 수준 재설정) 버튼을 클릭합니다.
    주: 이동 경로 길잡이는 카메라 회전에 대해 베지어 제어기를 사용합니다. 너무 많은 키를 설정하거나 키를 서로 너무 가깝게 배치하면 카메라가 Z 축을 중심으로 완전히 회전하는 “회전” 등의 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 이를 수정하려면 트랙 뷰로 가서 카메라에 대해 회전 키를 조정합니다.