Z 깊이 렌더링에 표시되는 장면의 부분을 조정할 수 있습니다.
기본적으로 렌더링에는 뷰의 전면 가까이에 위치한 오브젝트가 포함되고(Z 최소=100.0), 3ds Max 단위 300까지 장면에 확장됩니다(Z 최대=300.0). 장면이 300 단위보다 깊으면 Z 최대 값을 늘려야 합니다.
업데이트 옵션을 사용하면 3ds Max에서 렌더링된 뷰에서 오브젝트의 깊이 수준이 자동으로 확인됩니다.
- Z 최소
- Z 깊이 렌더링에 포함할 최소 거리입니다. 이는 3ds Max 단위의 값으로 0.0보다 작은 값을 사용할 수 없습니다. 기본값=100.0입니다.
- Z 최대
- Z 깊이 렌더링에 포함할 최대 거리입니다. 이는 3ds Max 단위의 값입니다. 기본값은 300.0입니다.
- 업데이트
- 3ds Max를 렌더링된 뷰에서 오브젝트의 깊이 범위를 자동으로 확인하도록 합니다. 설정하면 렌더링이 완료된 후 Z 최소 및 Z 최대값에 렌더러에서 확인한 범위가 3ds Max에서 자동으로 반영됩니다. 기본적으로 이 확인란을 설정하고 테스트 렌더링을 한 번 수행한 후 다시 끕니다.