렌더러 할당 롤아웃은 프로덕션과 ActiveShade 범주, 재질 편집기의 샘플 슬롯에 어떤 렌더러가 할당되었는지 표시합니다.
각각의 렌더링 범주에 대해 롤아웃은 현재 할당된 렌더러의 이름과 할당을 변경할 수 있는 버튼을 보여줍니다.
생략기호 버튼을 클릭하여 렌더러 할당을 변경합니다. 버튼은 렌더러 선택 대화상자를 표시합니다.
기본값으로 샘플 슬롯 렌더러와 프로덕션 렌더러가 같도록 잠겨 있습니다. 잠금 버튼을 꺼서 샘플 슬롯에 다른 렌더러를 할당할 수 있습니다.
현재 렌더러 할당이 다음에 3ds Max를 다시 시작할 때 활성화될 수 있도록 이를 기본값으로 저장하려면 클릭합니다.