곡선 점

이 명령은 곡선에 있거나 곡선에 상대적인 종속 점을 만듭니다.

점은 곡선 위에 있거나 곡선 위에 없을 수 있습니다. 점이 곡선 위에 있으면 U 위치가 유일한 위치 컨트롤입니다. U 위치는 곡선의 로컬 U축을 기준으로 곡선을 따라 위치를 지정합니다. U 위치를 기준으로 점 위치를 옮기는 세 가지 방법이 있습니다.

절차

종속 곡선 점을 만들려면 다음을 수행하십시오.

  1. NURBS 도구상자에서 (곡선 점 만들기)을 설정합니다.
  2. 점을 배치할 곡선을 클릭합니다.
  3. 이 작업 중에 곡선과 커서 위치가 강조 표시됩니다.
  4. 점 하위 오브젝트 수준에서 곡선 점 롤아웃의 곡선 점 매개변수를 조정하여 곡선을 기준으로 점 위치를 조정합니다.
  5. 마우스 오른쪽을 클릭하여 점 생성을 종료합니다.

인터페이스

곡선 점 하위 오브젝트가 선택된 경우 곡선 점 롤아웃이 나타납니다.

U 위치

곡선 위나 곡선을 기준으로 점 위치를 지정합니다.

곡선 위

설정하면 점이 곡선의 U 위치에 있습니다.

간격띄우기

상대(오브젝트 공간) X,Y,Z 위치에 따라 점을 이동합니다.

U Position을 기준으로 합니다.

X 간격띄우기, Y 간격띄우기 및 Z 간격띄우기

오프셋 곡선 점의 오브젝트 공간 위치를 지정합니다.

법선

U 위치에서 곡선의 법선 방향을 따라 점을 이동합니다.

거리

곡선 법선의 거리를 지정합니다. 값이 음수이면 법선의 반대쪽으로 점이 이동합니다.

접선

U 위치의 접선을 따라 점을 이동합니다.

U 접선

접선에서 곡선과의 거리를 지정합니다.

곡선 점의 간격띄우기, 법선 및 접선 변위

트리밍 그룹

이 그룹의 컨트롤을 사용하여 상위 곡선을 트리밍할 수 있습니다.

곡선 트림

설정하면 곡선 점의 U 위치를 따라 상위 곡선을 트리밍합니다. 끄면(기본값) 상위가 트리밍되지 않습니다.

트림 대칭 이동

설정하면 반대 방향으로 트리밍합니다.

기준 곡선 바꾸기

(수정 시에만 해당) 상위 곡선을 바꿀 수 있습니다. 이 버튼을 클릭한 다음 곡선 점의 기준으로 사용할 새 곡선을 클릭합니다.