3ds Max FBX plug-in은 거의 모든 표준 재질 채널에서 모든 유형의 이미지 맵을 처리합니다. 분산, 반사광 및 기타 채널에서 매핑하는 모든 항목은 절차 맵이 아닌 한 모두 FBX로 변환됩니다.
FBX 플러그인에서는 비트맵 이미지와 합성 레이어 맵을 전송할 수 있습니다. 그러나 FBX 플러그인에서는 찌그러짐이나 연기와 같이 절차 매핑 시스템에서 작성된 파일을 무시하는데, 이는 현재 이러한 매핑 유형을 지원하지 않기 때문입니다.
맵 채널 | 지원 |
---|---|
주변 | 지원됨 |
분산 | 지원됨 |
반사광 색상 | 지원됨 |
반사광 수준 | 지원됨 |
광택 | 지원됨 |
자체 발광 | 지원됨 |
불투명도 | 지원됨 |
범프 | 지원됨 |
반사 | 지원됨 |
변위 | 지원됨 |