TCB 제어기는 베지어 제어기와 유사한 곡선 기반 애니메이션을 만듭니다. 그러나 TCB 제어기는 접선 유형이나 조정 가능한 접선 핸들을 사용하지 않습니다. 필드를 사용하여 애니메이션의 장력, 연속성 및 바이어스 설정을 조정합니다.
이 제어기는 모션 패널 오브젝트의 궤적 표시에서 위치 제어기로 작동합니다. 하위 오브젝트 키를 설정하고 키의 키 정보 대화상자를 표시한 후(마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택된 키에서 키 정보를 선택하여 키 정보 특성 표시) 키 정보 대화상자의 매개변수를 변경하고 궤적 경로가 변경되는 것을 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 시각적 피드백을 사용하여 오브젝트의 궤적을 정확하게 제어할 수 있습니다.
오일러 XYZ 회전 제어기(3ds Max의 기본 회전 제어기)를 TCB 회전 제어기로 변경하려면
트랙 뷰 또는 애니메이션 메뉴에서 이 제어기를 할당할 수도 있습니다.
TCB 제어기는 트랙 뷰의 키 정보 대화상자와 모션 패널의 단일 키 정보 롤아웃에 해당 특성을 표시합니다.
키가 발생하는 시간을 지정합니다.
트랙 뷰 편집 모드에서 수평 키 모션을 방지합니다.
키의 애니메이션 값을 저장합니다. 필드 수와 의미는 매개변수 데이터 형식에 따라 달라집니다. 일반적인 필드 배열은 다음과 같습니다.
제어기 특성 변경이 애니메이션에 미치는 효과를 차트로 작성합니다. 곡선 위쪽의 빨간색 마크는 키를 나타냅니다. 곡선 왼쪽과 오른쪽의 마크는 키 한쪽까지의 균일한 시간 분할을 나타냅니다.
TCB 그래프는 단일 키를 중심으로 애니메이션의 스타일 지정 표현입니다. 실제 애니메이션 곡선에서 TCB 특성의 변경 효과를 보려면 트랙 뷰의 함수 곡선 모드를 사용합니다(위치 및 배율 조정에서만 작동함).
다음 설명은 TCB 그래프와 함수 곡선을 애니메이션 곡선으로 나타냅니다.
애니메이션 곡선이 키에 접근할 때 속도를 느리게 합니다. 기본값은 0입니다.
종료 시 천천히가 크면 애니메이션이 키에 접근할 때 감속됩니다.
기본 설정에서는 추가 감속이 발생하지 않습니다.
애니메이션 곡선이 키를 떠날 때 속도를 느리게 합니다. 기본값은 0입니다.
시작 시 천천히가 크면 애니메이션이 느리게 시작되고 키를 떠날 때 가속됩니다.
기본 설정에서는 애니메이션 곡선이 변경되지 않습니다.
애니메이션 곡선의 곡률 양을 제어합니다.
장력이 크면 선형 곡선이 생성됩니다. 약간의 종료 시 천천히 및 시작 시 천천히 효과도 있습니다.
장력이 작으면 매우 넓고 둥근 곡선이 생성됩니다. 약간의 음수 종료 시 천천히 및 시작 시 천천히 효과도 있습니다.
기본값 25에서는 키를 통해 균일한 곡률 양이 생성됩니다.
키에서 곡선의 접선 특성을 제어합니다. 기본 설정은 키를 통해 부드러운 애니메이션 곡선을 생성하는 유일한 값입니다. 다른 모든 값은 애니메이션 곡선에 불연속을 만들어 애니메이션이 갑자기 변경됩니다. 기본값은 25입니다.
연속성 값이 크면 키의 양쪽에 곡선 오버슈트가 만들어집니다.
연속성 값이 작으면 선형 애니메이션 곡선이 만들어집니다. 낮은 연속성은 종료 시 천천히 및 시작 시 천천히 파생 효과가 없다는 것을 제외하고 높은 장력과 유사한 선형 곡선을 만듭니다.
기본 설정은 키에서 부드러운 연속 곡선을 만듭니다.
키와 관련해서 애니메이션 곡선이 발생하는 위치를 제어합니다. 기본값은 25입니다.
바이어스가 크면 키를 초과하는 곡선이 밀립니다. 이 경우 키로 들어오는 선형 곡선과 키를 떠나는 과장된 곡선이 생성됩니다.
바이어스가 작으면 키 앞의 곡선이 당겨집니다. 이 경우 키로 들어오는 과장된 곡선과 키를 떠나는 선형 곡선이 생성됩니다.
기본 설정에서는 곡선이 키의 양쪽에 균일하게 분포됩니다.
설정하면 회전 키가 180도보다 클 수 있습니다. 끄면 회전 키가 항상 180도보다 작습니다. 이 옵션은 단일 회전 키를 설정하여 오브젝트의 다중 회전을 만들려는 경우에 유용합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.