애니메이션은 일련의 스틸 이미지로 구성됩니다. 빨리 연속으로 볼 때 이러한 이미지는 연속 모션을 생성합니다. 각 이미지를 프레임이라고 합니다.
일반적으로 애니메이션의 프레임 속도는 초당 프레임 수(fps)로 표시됩니다. 실제 시간으로 매초 표시되는 프레임 수입니다.
기록 장치가 다르면 프레임 속도가 달라지지만 표준 속도는 다음과 같습니다.
30 프레임/초
25 프레임/초
24 프레임/초
언제든지 출력 프레임 속도를 변경하여 애니메이션의 올바른 재생 속도를 유지하는 데 필요한 올바른 프레임 수를 출력할 수 있습니다.
예를 들어, 90개의 프레임으로 구성된 비디오용 애니메이션을 만드는 경우 초당 30 프레임의 NTSC 프레임 속도를 사용하면 3초분의 애니메이션이 만들어집니다.
나중에 PAL 비디오(초당 25 프레임)로 출력해야 하는 경우 PAL 프레임 속도로 전환할 수 있습니다. 90개의 프레임이 자동으로 75개로 변환되어 프레임 수는 다르지만 총 애니메이션 시간은 동일합니다. 원래 90개의 애니메이션으로 복원하려면 NTSC 프레임 속도로 다시 전환할 수 있습니다.
애니메이션 데이터를 손실하지 않고 언제든지 프레임 속도 사이를 앞뒤로 전환할 수 있습니다.