속성 홀더 수정자는 사용자 정의 속성을 추가할 수 있는 사용자 인터페이스를 수정 패널에 제공합니다.
속성 홀더는 자신의 사용자 인터페이스가 없는 빈 수정자입니다. 인터페이스는 사용자가 할당하는 속성들로만 구성됩니다. 간단히 말해, 속성 홀더는 사용자 정의 속성만 수집할 수 있는 매개변수 컬렉터의 간단한 버전으로, 부동 대화상자 대신 수정 패널에 나타납니다.
절차
예: 속성 홀더 수정자에 다른 사용자 정의 속성을 수집하려면 다음을 수행하십시오.
이 절차를 시작하기 전에 사용자는 매개변수 와이어링 대화상자의 기본적 사용법에 익숙해야 합니다.
- 빈 장면에 작은 상자 하나를 넣습니다. 한 면이 대략 20.0 유닛이 되게 합니다.
- 테이퍼 수정자와 속성 홀더 수정자를 순서대로 적용합니다.
수정자 스택에서 속성 홀더 수정자가 강조표시 됩니다.
- 애니메이션 메뉴에서 매개변수 편집기를 선택합니다.
- 매개변수 편집기의 속성 롤아웃에서 다음의 설정을 만들거나 확인합니다:
- 추가 대상 유형=선택한 오브젝트의 현재 수정자
- 매개변수 유형=부동
- 수정자=슬라이더
- 이름=상자 높이
- 부동 UI 옵션 롤아웃에서 모든 기본값 설정을 유지합니다.
- 속성 롤아웃에서 추가를 클릭합니다.
세로운 상자 높이 슬라이더가 있는 사용자 정의 속성 롤아웃이 수정 패널에 나타납니다.
- 속성을 하나 더 추가합니다:
- 추가 대상 유형=선택한 오브젝트의 현재 수정자
- 매개변수 유형=정수
- UI 유형=스피너
- 이름=상자 높이 세그먼트
- 정수 UI 옵션 범위=시작 1 끝 50.
- 테이퍼 양과 테이퍼 곡선이라는 이름의 부동/스피너 속성을 추가합니다.
속성 홀더 수정자는 이제 4개의 사용자 정의 속성이 있지만 아직 연결되지 않았기 때문에 아무런 작용도 하지 않습니다. 매개변수 와이어링을 사용해 이것들을 연결할 것입니다.
- 매개변수 편집기 대화상자를 닫습니다.
- 활성화된 뷰포트에서 상자를 마우스 오른쪽 클릭하고 와이어 매개변수를 선택합니다. 나타나는 팝업 메뉴에서 수정된 오브젝트 상자(오브젝트) 높이를 선택합니다.
마우스 커서를 상자에 연결하는 고무줄 점선이 나타납니다.
- 이 “와이어”를 직접 사용자 정의 속성에 연결할 수 없습니다. 그러므로 뷰포트의 빈 곳에서 마우스 오른쪽 클릭해서 매개변수 와이어링 대화상자를 엽니다.
왼쪽의 계층 리스트(상자01)가 상자의 높이 매개변수까지 확장되고, 이 매개변수는 강조표시 됩니다.
- 오른쪽에서 오브젝트 상자01 수정된 오브젝트 속성 홀더 사용자 정의 속성 경로를 확장한 다음 상자 높이를 클릭하여 강조 표시합니다.
- (양방향 연결, 양방향 화살표)을 클릭하고 연결을 클릭합니다.
- 비슷하게 왼쪽의 높이 세그먼트를 오른쪽의 상자 높이 세그먼트에 연결합니다.
- 매개변수 와이어링 대화상자를 닫습니다.
- 상자를 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 매개변수 와이어링, 수정된 오브젝트 테이퍼 양을 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해서 매개변수 와이어링 대화상자를 엽니다.
양 매개변수가 대화상자의 왼쪽에 강조표시 됩니다.
- 오른쪽에서 속성 홀더 테이퍼 양 매개변수를 클릭하고 이들을 연결합니다.
- 왼쪽의 곡률을 오른쪽의 테이퍼 곡선과 연결하고 대화상자를 닫습니다.
모든 매개변수가 이제 연결됐습니다.
- 사용자 정의 속성 롤아웃의 값을 변경하면서 실험을 합니다.
속성 홀더 수정자는 수정자 스택에서 앞뒤로 옮겨다니지 않고 테이퍼 수정자의 설정을 변경하게 해주고 상자의 만들기 매개변수도 변경하게 해줍니다. 이 방법으로 편리한 위치에서 심지어는 다른 오브젝트로부터도 한 오브젝트의 수정자 스택의 다양한 수준의 다양한 매개변수에 접근할 수 있게 합니다.
테이퍼는 안으로 휘도록 설정할 수 없음을 알 수 있습니다. 이 문제는 매개변수 편집기를 다시 열어 편집/삭제를 클릭하고 테이퍼 곡선 속성을 수정하여 음수 값을 가능하게 함으로써 해결할 수 있습니다. 재연결 없이 변경이 즉시 효력을 발휘합니다.