가중치 솔버 대화상자(스킨 수정자)

이 대화상자에서는 두 가지 가중치 솔버 방법인 복셀 및 히트 맵에 대한 설정을 조정할 수 있습니다.

중요사항: 설정을 조정한 후 반드시 적용을 클릭합니다. 대화상자를 닫기만 하면 아무런 효과가 없습니다.

처음 두 설정은 두 솔버에서 동일하게 작동합니다.

폴오프(두 솔버 모두)
관절이 구부러지는 부드러운 정도를 결정합니다. 값이 작을수록 폴오프가 더 점진적이고 값이 클수록 보다 갑작스러운 전환이 생성됩니다.

왼쪽: 폴오프=0.0, 가운데: 폴오프=0.3, 오른쪽: 폴오프=1.0

위 그림과 폴오프 값은 동일하고 정점 가중치의 시각화가 있는 그림

최대 영향(두 솔버 모두)
스킨 메시의 각 정점에 영향을 줄 수 있는 최대 골격 수입니다. 값 0은 1로 처리되며 값이 -1이면 솔버에서 사용할 골격 수를 결정할 수 있습니다.

이 설정은 고급 매개변수 롤아웃의 골격 영향 제한 설정에 해당하지만 가중치 솔버의 영향을 받는 정점에만 적용됩니다.

최대 해상도(복셀 솔버만 해당)
사용할 복셀 솔루션의 밀도입니다. 값이 클수록 솔루션 정확도 및 걸리는 시간이 증가합니다.
와인딩 번호 사용(복셀 솔버만 해당)
솔루션의 정확도입니다. 값이 클수록 솔루션 속도가 느려질 수 있습니다.
적용
스킨 메시의 선택한 정점에서 솔버를 실행합니다. 정점을 선택하지 않으면 모든 정점에 설정이 적용됩니다.