임의 모션은 먼저 모션 흐름 그래프 창에 클립을 추가하고 클립 간에 전환을 추가하여 만듭니다. 클립과 전환에는 하나 이상 Biped의 임의 모션을 만드는 데 사용되는 백분율이 제공됩니다. 가능한 시작 클립, 전환 및 프레임 범위의 "가중치"를 수동으로 제어할 수 있습니다. 이렇게 하면 예를 들어 군중 장면에서 다중 Biped를 애니메이션할 수 있습니다. 각 Biped에 대해 다른 스크립트가 만들어집니다.
다중 Biped의 임의 모션을 만들려면 Biped에서 모션 흐름을 공유해야 합니다. 임의 모션 및 전환 사용에 대한 자세한 내용은 임의 모션 만들기를 참조하십시오.
생성할 스크립트의 이름을 입력합니다.
새 스크립트를 시작할 시작 및 종료 프레임 범위를 설정합니다.
최소 애니메이션 길이를 설정합니다.
임의 모션을 만드는 경우 모션 흐름 그래프의 클립을 통과하고 무작위 계산을 기준으로 클립을 추가하는 모션 흐름 스크립트를 만듭니다. 스크립트 길이가 여기에 지정된 최소 애니메이션 길이보다 크거나 같을 때까지 클립을 추가합니다.
첫 번째 클립에서 시작 위치와 회전을 가져옵니다.
Biped의 현재 위치를 사용하여 스크립트를 시작합니다.
모션을 계산한 후 스크립트를 만듭니다.
설정하면 모션 흐름 스크립트가 만들어집니다. 설정하지 않는 경우 임의 모션을 생성하기 위해 의도적으로 스크립트가 계속 만들어지지만 임의 모션이 생성된 후 삭제됩니다.
기존 스크립트에 임의 모션을 추가합니다.
통합 모션을 만듭니다. 생성된 모션은 모션 흐름 모드를 종료할 때 사용할 수 있습니다.
다중 Biped가 무작위 계산에 포함된 경우 각 Biped에 대해 모션이 통합됩니다.
임의 모션을 BIP 파일로 저장합니다.
다중 Biped가 무작위 계산에 포함된 경우 증분 숫자를 사용하여 별도로 저장됩니다.
BIP 파일의 이름을 입력합니다.
.bip 확장자는 자동으로 추가됩니다.
디렉토리 경로를 입력하거나 경로를 찾습니다.
디렉토리를 검색합니다.
현재 Biped의 모션 흐름을 공유하는 각 Biped에 대해 무작위 스크립트를 만들려면 설정합니다.
모션 흐름 롤아웃의 공유 모션 흐름 명령을 사용하고 공유 모션 흐름 대화상자에서 Biped를 추가하여 공유 모션 흐름을 만들 수 있습니다.
공유 모션 흐름에서 선택된 Biped나 모든 Biped에 대해 임의 모션을 만듭니다.
취소하고 대화상자를 닫습니다.