오직 현재 시각화 장면과 관련된 Civil View 설정에 직접 액세스할 수 있습니다.
이러한 설정은 전역 매개변수에 영향을 주고 모든 장면에서 활성화된 Civil View 기본 설정 패널의 설정과는 별도입니다.
들어오는 가져온 데이터의 X 및 Y 이동 값을 설정합니다. 이 기능은 소스 데이터가 실제 좌표계에서 생성된 경우에 유용할 수 있습니다. 이러한 좌표계는 3ds Max에서 사용하기에 적합하지 않으며 시스템 정확도 및 성능에 심각한 영향을 줄 수 있습니다.
여기에 필요한 값은 음수 좌표 공간을 입력하지 않아도 가져온 모델 데이터를 3ds Max 좌표 원점(0,0)에 최대한 가깝게 가져오는 X 및 Y 좌표 이동입니다. 예를 들어, 가져올 모델이 MX에서 131531.567,452581.649와 138746.235,456231.612 사이의 영역을 차지하는 경우 여기에 입력할 가장 적합한 값은 X=–131500 및 Y=–452500입니다. 이러한 음수 이동 값은 가져온 모델의 왼쪽 아래 좌표를 3ds Max 좌표 원점의 100m 이내로 가져오므로 시각화 모델에서 가장 높은 정확도가 유지됩니다.
원점이 0이 아닌 모델 데이터를 가져올 때 Civil View에서 X 및 Y 이동 값을 계산하고 설정하라는 메시지가 표시됩니다.
이러한 값을 설정하면 현재 시각화 장면에서 영구적으로 기억되며 변경할 수 없습니다.
자세한 내용은 Civil View 형상 가져오기 패널을 참조하십시오.
선형 및 기호 기반 도로 표시 오브젝트 둘 모두를 만들고 표시하는 방법에 영향을 줍니다.
선형 도로 표시 오브젝트를 상위 모양과 같은 위치에 배치하면 뷰포트에서 원래 모양의 이후 선택이 매우 어려워집니다. 이 컨트롤을 사용하면 모든 도로 표시 오브젝트가 고정 상태가 됩니다. 그러면 뷰포트에서 도로 표시 오브젝트를 선택할 수 없습니다. 모양 오브젝트 위에서 마우스를 클릭하면 항상 원래 모양 오브젝트가 선택됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
현재 로드된 3ds Max 재질 라이브러리의 이름을 표시합니다.
이 컨트롤은 활성 3ds Max 장면 파일과 관련된 현재 프로젝트 리소스 키트의 상태를 나타냅니다. 상태는 다음 세 가지 상태 중 하나로 표시됩니다.
프로젝트 리소스 키트 기능이 현재 활성화되어 있지 않습니다. Civil View 기본 설정 패널에서 프로젝트 리소스 키트를 활성화할 수 있습니다.
프로젝트 리소스 키트 기능이 활성화되어 있지만 현재 3ds Max 장면 파일에 대해 정의된 프로젝트 리소스 키트가 없습니다. 현재 장면 파일은 한 번 이상 저장해야 프로젝트 리소스 키트를 정의할 수 있습니다.
프로젝트 리소스 키트 기능이 활성화되어 있고 버튼에 현재 프로젝트 리소스 키트의 축약형 경로가 표시됩니다. 전체 경로 이름을 보려면 버튼을 클릭합니다. 경로가 존재하지 않는 경우 버튼을 클릭할 때 경고가 표시됩니다.
Civil View에는 두 가지 수준의 역학 오브젝트 링크가 있습니다. 이 링크에 따라 오브젝트(예: 차량 및 도로 시설물)가 해당 상위 모양 변경 시에 반응하는 방식이 달라집니다.
상위 모양이 어떻게 변경되든 모든 오브젝트가 즉시 반응합니다. 이 옵션은 시스템 리소스를 매우 많이 사용합니다. 장면에 배치된 오브젝트가 많은 경우에는 선택하지 마십시오.
(기본값) 최적화된 오브젝트 링크를 사용하면 애니메이션되지 않은 오브젝트가 상위 모양의 업데이트에 즉시 반응하지 않습니다. 이 옵션을 사용하면 오브젝트를 선택한 다음에 위치가 업데이트됩니다.
업데이트모든 오브젝트 위치를 업데이트하려면 최적화됨이 활성화된 상태에서 이 버튼을 클릭합니다.