몇 개의 3ds Max 수정자를 사용하여 모델의 다각형 수를 줄일 수 있습니다.
MultiRes 수정자는 정점과 다각형의 수를 줄여 모델 렌더링에 필요한 메모리 오버헤드를 줄입니다. 이 기능은 3ds Max 내에서는 물론 웹 기반 3D 응용 프로그램과 같은 3ds Max 외부에서 사용하기 위해 모델을 내보내는 컨텐츠 작성자에게도 유용합니다. MultiRes는 보다 신속한 작업과 정확한 비율 또는 정점 개수로 리덕션을 지정하는 기능을 비롯하여 최적화 수정자에 비해 여러 장점이 있습니다.
최적화 수정자를 사용하여 오브젝트의 면과 정점 개수를 줄일 수 있습니다. 이 수정자는 형상을 단순화하여 적절한 이미지를 유지하면서 렌더링의 속도를 높입니다. 이전/이후 값으로 변경을 수행할 때 감소되는 정도를 정확히 확인할 수 있습니다.
프로최적자 수정자를 사용하면 오브젝트를 선택하고 대화식으로 최적화할 수 있습니다.
프로최적자는 이 장에 설명된 배치 프로최적자 유틸리티로 사용할 수도 있습니다. 이 유틸리티를 사용하면 다중 장면 파일을 동시에 최적화할 수 있습니다.