실제 카메라 롤아웃

카메라의 기본 물리적 속성을 설정합니다.

필름/센서 그룹

사전 설정
필름 또는 전하 결합 센서 모델을 선택합니다. 35mm(전체 프레임) 필름(기본값) 및 다양한 산업 표준 센서 설정을 선택할 수 있습니다. 각 설정에는 기본 폭 값이 있습니다. 사용자 정의 항목은 임의의 폭을 선택하는 데 사용됩니다.

필름/센서 설정

왼쪽에서 오른쪽으로: 35mm, APS-C(Canon), APS-C(Nikon, Sony 등)

필름/센서 설정

왼쪽에서 오른쪽으로: APS-H(Canon), 포서즈

주: PhysicalCameraFilmPresets.ini를 편집하여 새 사용자 정의 사전 설정을 추가할 수 있습니다. 이때 원래 사전 설정은 제거하지 않는 것이 좋습니다. 이 파일은 루트 3ds Max 설치 폴더의 로컬 언어 폴더(예: \en-US) 아래에 있습니다.
프레임 폭을 수동으로 조정할 수 있습니다.

렌즈 그룹

초점 거리
렌즈의 초점 거리를 설정합니다. 기본값은 40.0mm입니다.
FOV 지정
설정하면 새 FOV(뷰 필드) 값(도)을 설정할 수 있습니다. 기본 FOV 값은 선택한 필름/센서 사전 설정에 따라 다릅니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

FOV를 너무 심하게 변경하면 투시 왜곡이 발생할 수 있습니다.

주: FOV 지정을 설정하면 초점 길이 컨트롤이 사용되지 않습니다. 그러나 이러한 컨트롤 중 하나의 값을 변경하면 다른 값도 변경됩니다.
확대/축소
카메라 위치를 변경하지 않고 렌즈를 확대 또는 축소합니다.

확대/축소는 다른 모든 카메라 효과를 변경하지 않고 렌더링된 이미지를 자르는 방법을 제공합니다. 예를 들어 초점 길이를 변경하면 조리개 크기가 변경되어 bokeh 효과도 변경되지만 확대/축소 값을 변경하면 변경되지 않습니다.

조리개
조리개를 f-넘버 또는 "f-스톱"으로 설정합니다. 이 값은 노출과 필드 깊이 둘 다에 영향을 줍니다. f-넘버 값이 작을수록 조리개가 크게 열리고 필드 깊이가 좁아집니다.
초점
  • 대상 거리 사용(기본값) 대상 거리를 초점 거리로 사용합니다.
  • 사용자 정의 대상 거리가 아닌 다른 초점 길이를 사용합니다.

뷰포트에 카메라 뷰의 치수로 경계가 형성된 투명한 직사각형으로 초점 평면이 표시됩니다.

초점 거리 사용자 정의를 선택한 경우 초점 거리를 설정할 수 있습니다.

렌즈 호흡 렌즈를 초점 거리 쪽이나 초점 거리에서 먼 쪽으로 이동하여 뷰 필드를 조정합니다. 렌즈 호흡 값이 0.0이면 이 효과가 비활성화합니다. 기본값은 1.0입니다.

필드 깊이 사용 설정하면 카메라가 초점 거리와 다른 거리에서 블러링을 생성합니다. 필드 깊이 효과의 강도는 조리개 설정을 기반으로 합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

왼쪽: 필드 깊이 없음

오른쪽: 얕은 필드 깊이(조리개 = f/1.4)

셔터 그룹

유형
셔터 속도를 측정하는 데 사용할 단위를 선택합니다. 프레임(기본값)은 일반적으로 컴퓨터 그래픽에서 사용되고, 초 또는 소수 초는 일반적으로 스틸 사진에서 사용되며, 도는 일반적으로 활동 사진에 사용됩니다.
기간
선택한 단위 유형을 기반으로 셔터 속도를 설정합니다. 이 값은 노출, 필드 깊이 및 모션 블러에 영향을 줄 수 있습니다.
오프셋
설정하면 각 프레임의 시작에 상대적으로 셔터가 열리는 시점을 지정합니다. 이 값을 변경하면 모션 블러가 영향을 받을 수 있습니다. 기본 오프셋 값은 0.0이고, 기본적으로 해제되어 있습니다.
모션 블러 사용
설정하면 카메라에서 모션 블러를 생성합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

왼쪽: 모션 블러 없음

오른쪽: 기본 모션 블러(기간 = 0.5 프레임)