그룹 선택 연산자

그룹 선택 연산자는 파티클 흐름의 파티클 선택 기능을 확장합니다. 원래 파티클 흐름에서는 전체 흐름 동안 선택되어 있는 단일 파티클 그룹을 명시적으로 선택합니다. 그러나 그룹 선택을 사용하면 위치, 파티클 특성, 임의 등의 다양한 기준에 따라 그룹을 원하는 개수만큼 지정할 수 있습니다.

그룹 분할 테스트를 사용하여 선택한 파티클 그룹을 다른 이벤트로 보내거나, 그룹 연산자를 사용하여 파티클에 영향을 줄 외부 이벤트를 나타낼 수 있습니다. 그룹 선택 아이콘의 배율을 조정하고 변환하여 파티클 흐름 과정에서 동적으로 파티클 선택을 변경할 수 있습니다.

다양한 이벤트에서 그룹 선택 연산자를 인스턴스화하여 동일한 선택 하위 세트를 정의할 수 있습니다. 파티클이 다른 이벤트로 수렴되면 선택 하위 세트가 통합되고, 그룹 연산자가 결합된 선택 하위 세트로 작업합니다.

그룹 선택 연산자는 파티클 특성을 변경하지 않습니다. 대신, 선택 연산자에 해당하는 파티클의 선택 상태를 나타내는 데이터 채널을 추가합니다. 선택 상태에 따라 파티클을 수정하려면 그룹 연산자 또는 그룹 분할 테스트를 사용합니다.

그룹 선택 아이콘

파티클 흐름 시스템에 그룹 선택 연산자를 추가하면 뷰포트에서 선택할 수 있는 3D 아이콘이나 도우미가 만들어집니다. 아이콘은 표준 원점(0,0,0)에 배치됩니다. 이 아이콘을 선택하면 매개변수 롤아웃이 다음 섹션에서 설명하는 컨트롤을 제공하는 수정 패널에 열립니다. 아이콘의 위치는 내부 아이콘 볼륨 옵션을 선택할 때 파티클 흐름에서 사용됩니다.

그룹 선택 아이콘

인터페이스

선택 업데이트 그룹

선택 상태를 계산하는 방법을 선택합니다.

  • 한 번파티클이 이벤트에 들어올 때 한 번만 연산자가 선택 상태를 결정합니다.
  • 계속모든 프레임에서 선택 상태를 새로 계산합니다.

다른 옵션에 따라 그룹 선택 연산자는 하위 프레임 샘플링을 기준으로 프레임 사이에서 선택 상태 변경을 감지할 수 있습니다.

선택 반전
파티클 선택을 반대로 합니다.

선택 조건 그룹

연산자가 파티클을 선택하기 위해 사용하는 방법을 결정합니다. 선택 사항은 다음과 같습니다.

전체 파티클 스트림
이벤트에 있는 모든 파티클을 선택합니다. 파티클 선택이 현재 이벤트에서 병합되며 이후 이벤트에서 인스턴스화된 그룹 선택 연산자를 사용하여 파티클을 구분하려는 경우 이 옵션을 사용합니다.
스냅샷별
PF 소스 하위 오브젝트 수준에서 현재 선택된 파티클이나 현재 프레임에서 이벤트에 있는 모든 파티클을 기준으로 파티클을 선택합니다. 선택된 파티클 수가 스냅샷별 옆에 나타납니다.

파티클을 선택하려면 드롭다운 메뉴에서 다음 소스 중 하나를 선택한 다음 스냅샷 생성을 클릭합니다.

  • PF 소스에서 선택됨PF 소스의 파티클 하위 오브젝트 수준에서 현재 선택된 파티클을 선택합니다. 이 옵션을 사용하기 전에 PF 소스 오브젝트의 수량 승수 설정(뷰포트 % 및 렌더 %)이 모두 같은지 확인합니다.
  • 현재 이벤트에서 모두현재 프레임에서 이벤트에 있는 모든 파티클을 선택합니다.
스냅샷 생성
드롭다운 리스트의 선택 사항으로 지정된 파티클을 선택하려면 클릭합니다. 선택된 파티클 수가 스냅샷별 옆에 나타납니다.

스냅샷을 생성한 후 이 그룹 선택 연산자의 선택에 영향을 주지 않고 프레임 또는 하위 오브젝트 파티클 선택을 변경할 수 있습니다. 선택은 파티클 ID를 기준으로 합니다. 따라서 뷰포트 및 렌더링의 파티클 수가 다르면 전체 효과가 크게 다를 수 있습니다. 이 유형의 선택을 효과적으로 사용하려면 뷰포트와 렌더러에서 파티클 백분율을 동기화합니다.

내부 아이콘 볼륨
뷰포트에 그룹 선택 아이콘을 표시하고 아이콘 내의 모든 파티클을 선택합니다. 선택 업데이트(위 참조)를 한 번으로 설정하면 이벤트를 시작할 때 아이콘 내부에 있는 파티클만 선택됩니다. 선택 업데이트를 계속으로 설정하면 아이콘 볼륨 내부에 있는 경우에만 파티클이 그룹의 구성원이므로 애니메이션 중에 선택이 변경될 수 있습니다.
  • 아이콘 유형아이콘의 전체 모양(상자, 원통 또는 구)을 설정합니다. 초기 아이콘 크기는 롤아웃 아래쪽에 있는 아이콘 크기 매개변수로 설정됩니다. 아이콘 크기와 모양을 변경하려면 이 매개변수를 변경하거나 균일 및 비균일 배율을 사용합니다. 아이콘을 이동, 회전 및 애니메이션하여 선택 영역을 변경할 수도 있습니다.
  • 하위 프레임 샘플링끄면 아이콘 또는 참조 오브젝트의 모션이 프레임 간에 선형으로 간주됩니다. 아이콘 또는 오브젝트가 빠르고 복잡한 모션을 가지고 있으면 아이콘/오브젝트 위치를 계산할 때 정밀도를 높이기 위해 이 옵션을 설정합니다.
    주: 이 설정은 내부 오브젝트 옵션에도 적용됩니다(아래 참조).
내부 오브젝트
그룹의 파티클을 선택할 볼륨으로 임의 오브젝트를 지정할 수 있습니다. 이 옵션을 선택한 후 "없음" 버튼을 클릭한 다음 선택 경계 영역으로 사용할 참조 오브젝트를 선택합니다. 참조 오브젝트 내부의 모든 파티클이 선택됩니다. 오브젝트가 닫힌 공간을 정의하지 않는 경우 결과 선택이 일치하지 않을 수도 있습니다.
주: 하위 프레임 샘플링 옵션(위 참조)은 내부 오브젝트와 내부 아이콘 볼륨에 적용됩니다.
  • 애니메이션된 모양참조 오브젝트가 모양이나 볼륨을 변경하는 방식으로 애니메이션되는 경우 이 옵션을 설정합니다.
파티클 특성별 선택
파티클 특성을 사용하여 선택 세트를 정의합니다. 이 선택 사항은 이벤트에서 연산자 이름 뒤의 괄호 안에 나타납니다. 특성 리스트에서 다음 중 하나를 선택합니다.
  • 사용 기간파티클 사용 기간을 사용하여 하위 세트를 정의합니다. 사용 기간이 시작/끝 범위 내에 있는 모든 파티클이 선택됩니다. 변형 매개변수를 사용하여 선택 상태를 변경합니다.
  • 생성 ID고유한 파티클 ID를 사용하여 하위 세트를 정의합니다. ID가 시작/끝 범위 내에 있는 모든 파티클이 선택됩니다. 변형 매개변수를 사용하여 선택 상태를 변경합니다.
    주: 생성 ID 특성은 PF 소스 오브젝트의 수량 승수 매개변수에 따라 확장할 수 없습니다.
  • 방향파티클 속도 벡터와 아이콘 방향 벡터를 사용하여 선택 하위 세트를 결정합니다. 파티클 속도 벡터가 아이콘 벡터 방향에 가까우면 파티클이 선택됩니다. 이 옵션을 선택하면 아이콘에 분기 매개변수의 효과를 보여 주는 화살표 및 화살표를 둘러싼 원뿔이 표시됩니다. 원뿔 내에 속도 벡터가 있는 모든 파티클이 선택됩니다. 분기 및 변형 매개변수는 각도로 표시됩니다.
  • 배율파티클 배율 값을 사용하여 선택 하위 세트를 정의합니다. 배율 값은 벡터이고 시작 및 끝 값은 스칼라이기 때문에 배율 구성요소의 최대값이 범위 포함을 정의하는 데 사용됩니다.
  • 스크립트 부동파티클 부동 데이터 채널을 사용하여 선택 하위 세트를 정의합니다. 부동 데이터 채널은 일반적으로 스크립트 연산자로 제어됩니다.
  • 크기파티클 크기를 사용하여 선택 하위 세트를 정의합니다. 파티클 크기는 모양 및 배율 연산자 매개변수로 제어됩니다. 배율 옵션과 마찬가지로 연산자는 크기 벡터 구성요소의 최대값을 사용하여 범위 포함을 정의합니다.
  • 속도파티클 속도를 사용하여 선택 하위 세트를 정의합니다. 시작, 끝 및 변형 매개변수는 초당 단위 수로 정의됩니다.
  • 균일 인덱스확장 가능한 파티클 ID 매개변수입니다. 수량 승수를 100%로 설정하면 균일 인덱스가 생성 ID 인덱스와 같습니다. 균일 인덱스 매개변수를 사용하면 수량 승수 매개변수에 관계없이 선택한 파티클이 포함된 영역이 일치합니다.
임의로 선택됨
임의로 파티클을 선택합니다. 가능성 % 매개변수는 선택할 파티클 수를 정의합니다. 100%를 선택하면 모든 파티클이 선택됩니다. 50%를 선택하면 대략 절반의 파티클이 선택됩니다.
그룹 결합
다른 그룹 선택 연산자로 정의된 선택 하위 세트의 조합을 사용하여 파티클을 선택합니다. 버튼 A와 B는 다른 그룹 선택 연산자를 정의합니다. 사용 가능한 조합은 다음과 같습니다.
  • A 및 B연산자 A와 B에서 모두 선택하는 경우 파티클이 선택됩니다.
  • A 또는 B연산자 A 또는 연산자 B에서 선택하는 경우 파티클이 선택됩니다.
  • A 또는 B(둘 다는 아님)연산자 A는 선택하지만 연산자 B에서 선택하지 않거나 그 반대의 경우 파티클이 선택됩니다.
  • A(B는 아님)연산자 A는 선택하지만 연산자 B에서 선택하지 않는 경우 파티클이 선택됩니다.
아이콘 크기
3D 아이콘의 크기를 설정합니다. 선택 조건인 내부 아이콘 볼륨 및 파티클 특성별 선택이 방향인 경우에만 사용할 수 있습니다.
로고 크기
파티클에 영향을 주지 않는 로고 크기를 설정합니다.
색상 조정됨
설정하면 3D 아이콘의 색상이 현재 이벤트의 표시 연산자와 동기화됩니다. 끄면 아이콘이 표준 파티클 흐름 연산자 색상(파란색)을 갖습니다.

고유성 그룹

이러한 컨트롤은 임의로 선택됨 및 파티클 특성별 선택 선택 조건에 대해 임의화를 설정합니다.

시드
무작위 값을 지정합니다.
새로 만들기
무작위 공식을 사용하여 새 시드를 계산합니다.