타일링 및 미러링은 단순한 이미지를 기반으로 패턴을 만드는 데 유용합니다. 벽지 및 기타 반복 디자인이 필요한 경우에 사용합니다.
왼쪽: 비트맵
가운데: 비트맵 타일링
오른쪽: 비트맵 타일링 및 미러링
재질 편집기의 타일 옵션은 기본적으로 설정되어 있으며 U 및 V 방향으로 이미지를 반복합니다. 타일링 값을 사용하여 맵 이미지의 배율을 조정할 수 있습니다. 음수 타일링 값을 설정하면 이미지 크기가 증가합니다.
UVW 맵 수정자에서 타일링 값을 설정할 수도 있습니다. 이 설정은 재질 편집기에서 맵에 대해 설정한 타일링 값에 추가됩니다. 맵의 기준 타일링 매개변수 값이 2.0이고 UVW 맵 수정자의 타일링 값이 동일한 축에 대해 3.0이면 결과는 2.0 x 3.0 = 6.0입니다. 타일링이 시작되는 위치를 혼동하지 않으려면 맵 타일링을 맵의 기본 매개변수 또는 UVW 맵 수정자 중 하나에만 설정하고 두 위치 모두에 설정하지는 말아야 합니다.
미러 옵션은 타일 옵션의 변형입니다. 타일은 이미지를 옆으로 반복하고 미러는 이미지를 반복해서 대칭 이동합니다.