모든 라이트의 승수 값으로 라이트의 강도나 밝기를 표준 범위 이상으로 높일 수 있습니다.
왼쪽: 기본 라이트 승수 1.0
오른쪽: 승수 5.0으로 인해 바래진 색상
승수 값이 증가하면 이미지의 일부가 흐려지거나 "소진"되는 경향이 있으므로 장면에서 일부 영역의 밝기를 조정해야 하는 경우 라이트를 추가하지 않거나 다른 라이트의 강도를 줄이는 것이 좋습니다. V(값) 스피너를 사용하여 라이트의 강도를 조정할 수 있다는 점을 기억하십시오. 대부분의 경우에는 기본 승수 값을 변경하기보다는 V 스피너를 조정하는 것이 더 좋습니다.
왼쪽: 승수 값이 음수인 스포트라이트는 장면에서 라이트를 감소시킵니다.
오른쪽: 색상이 흰색인 그림자에서 승수가 0이고 밀도가 음수이면 네거티브 그림자 효과가 만들어집니다.
승수의 특수한 특징은 음수 값을 사용하여 음수 라이트를 만들 수 있다는 점입니다. 음수 라이트를 사용하면 장면에서 조명을 더 많이 제어할 수 있습니다. 예를 들어 방의 모서리에 더 어두운 영역을 설정할 수 있습니다.
음수 승수 값을 지정하면 라이트의 컬러가 바뀌므로 빨간색 라이트는 청록색(보색)이 됩니다. 또한 프로젝터 라이트의 맵 이미지는 음수 이미지가 됩니다.