클립 특성 대화상자를 사용하면 클립을 찾고, 클립의 시작 및 종료 프레임을 설정하고, 클립의 무작위 시작 확률을 설정할 수 있습니다. 무작위 시작 확률은 임의 모션 만들기를 사용하여 Biped에 대한 무작위 스크립트를 생성할 때 사용됩니다.
모션 흐름 그래프에 나타나는 클립 이름입니다.
모션 클립의 경로와 파일 이름입니다.
클립 길이(단위: 프레임)입니다.
파일 로드 대화상자를 표시합니다. 모션 파일을 찾습니다.
최저 시작 발 높이를 Z=0으로 설정합니다. 이 옵션은 파일 로드 대화상자의 옵션입니다. 기본적으로 켜져 있습니다.
character studio에서는 모션 클립의 높이를 유지할 수 있습니다. 이 옵션은 크기가 다른 캐릭터에 맞게 조정된 모션의 모션 클립 높이를 유지하려는 경우 중요합니다. 예를 들어 캐릭터가 바위에서 점프하는데 캐릭터의 Z 위치를 유지하려면 이 옵션을 끕니다. 캐릭터가 자전거에 올라 자전거를 타다가 자전거에서 내리는 세 개의 클립에서처럼 모션 흐름 모션이 다른 높이에서 시작하고 끝내도록 블렌드되어야 하는 경우 이 옵션을 끈 상태로 유지합니다.
그러나 이 옵션을 끄는 경우 모션 흐름 전환 중 모션에 점프가 발생할 수 있습니다. 모션 흐름 모드에서 유연하게 전환하려면 이 옵션을 켭니다. 조정이 발생하는 경우 프레임 0의 최저 발이 Z=0 높이에서 시작하도록 높이가 설정됩니다. 이렇게 하면 클립이 Z축에 따라 정렬되어 유연한 전환이 이루어집니다.
클립의 시작 프레임을 설정합니다.
클립의 종료 프레임을 설정합니다.
클립을 활성화합니다. 비활성 클립은 모션 흐름 그래프에서 초록색 색상으로 표시됩니다.
무작위 시작 확률의 백분율을 설정합니다. 이 값은 임의 모션 흐름에서 여러 개의 클립이 가능한 시작 클립으로 선택된 경우에 사용됩니다. 임의 모션 만들기 명령을 사용하여 하나 이상의 Biped에 대한 임의 모션을 생성할 수 있습니다.