3ds Max FBX plug-in은 숨겨진 가장자리 회전을 지원합니다. 이와 같은 지원을 위해 영향을 받는 폴리 오브젝트를 편집 가능한 메시 오브젝트로 삼각 측량합니다. 메시가 삼각 측량되고 나면 표시되지 않는 가장자리가 회전 여부에 관계없이 노출 및 적용됩니다.
편집 가능한 폴리에는 숨겨진 가장자리가 있습니다. 3ds Max에서 다각형을 볼 때 숨겨진 가장자리는 가시성을 설정하지 않는 한 표시되지 않습니다. 가시성이 설정된 숨겨진 가장자리는 회전 도구를 활성화하면 점선으로 표시됩니다. 이렇게 하면 편집 가능한 폴리 모델이 삼각형으로 구성되어 있을 때 다각형으로 구성되어 있는 듯한 효과를 낼 수 있습니다. 차이점은 삼각형을 완성하는 가장자리가 일반적으로 뷰에서 숨겨진다는 것 뿐입니다.
편집 가능한 폴리 및 메시 오브젝트에서 숨겨진 가장자리를 회전하여 폴리곤 내에 숨겨진 삼각형의 모양을 수정할 수 있습니다. 이는 미세 조정 프로세스로, 폴리곤 분할 방법을 수정하려는 경우에 유용합니다. 가장자리를 회전하면 다각형에 가느다란 삼각형 등이 생성되지 않도록 방지할 수 있습니다. 숨겨진 가장자리 회전은 일부 3ds Max 모델러가 마지막 단계로 수행하는 미세 조정 프로세스입니다.
3ds Max에서 가장자리를 회전하려면
이 장면을 내보낼 때는 편집 가능한 폴리 오브젝트를 편집 가능한 메시 오브젝트로 변환함으로써 숨겨진 가장자리 방향이 유지됩니다.