뷰 컨트롤 롤아웃(이동 경로 길잡이)

프리 카메라의 경우 머리 이동을 제어합니다.

이 롤아웃은 프리 카메라를 만들거나 선택하는 경우에만 표시됩니다.

머리 돌리기 슬라이더
경로를 따라 이동할 때 카메라 헤드를 회전합니다. 이렇게 하면 장면을 이동할 때 머리를 돌리는 것과 같은 착시 효과를 만들 수 있습니다. 선택 사항은 왼쪽, 중심, 오른쪽입니다. 헤드 회전을 애니메이션하려면 자동 키 버튼을 사용합니다. 트랙 뷰에서 조정할 수 있는 Z 회전 키가 만들어집니다.
Head Tilt Angle(헤드 기울기 각도)
경로를 따라 이동할 때 카메라를 회전합니다. 이렇게 하면 장면을 이동할 때 머리를 위나 아래로 기울이는 것과 같은 착시 효과를 만들 수 있습니다. 애니메이션하려면 자동 키 버튼을 사용합니다. 트랙 뷰에서 조정할 수 있는 X 회전 키가 만들어집니다.
주: Turn Head(헤드 회전) 및 Head Tilt Angle(헤드 기울기 각도) 컨트롤은 이동 경로 카메라의 회전에 대해 베지어 제어기를 사용합니다. 너무 많은 키를 만들거나 키를 서로 너무 가깝게 배치하면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 최상의 결과를 얻으려면 시작 부분에서 시작하여 끝까지 이동하면서 키를 추가하고 가능한 한 적은 키를 만듭니다.
Reset Eyes Level(눈 수준 재설정)
카메라 기울기를 경로와 편평하도록 제한합니다.
Remove All Head Animation(모든 헤드 애니메이션 제거)
자동 키를 활성화할 때 만들어진 모든 키 프레임을 삭제합니다.