벡터 하위 연산자

벡터 하위 연산자는 크기와 방향을 나타낼 수 있는 숫자 값인 벡터 데이터를 생성하거나 3개의 실수로 지정할 수 있는 다른 데이터를 생성합니다. 스칼라 데이터(크기는 있으나 방향은 없음)를 생성하려면 스칼라 하위 연산자를 사용합니다.

좌표계/방향 시스템 전환
소프트웨어가 한 좌표계에서 다른 좌표계로 설정을 다시 계산할 수 있습니다. 한 시스템의 좌표 값을 설정한 다음 버튼을 클릭하여 다른 좌표계에 해당되는 값을 얻습니다.

벡터 유형이 Cartesian 좌표계, 원통 좌표계 또는 구형 좌표계인 경우 이 버튼을 클릭하면 이 세 가지 유형을 순환하면서 그에 따른 값을 조정할 수 있습니다. 벡터 유형이 오일러 각도 또는 RPY(롤, 피치 및 요)인 경우 이 버튼을 클릭하면 이 두 가지 유형 간에 전환하면서 값을 재계산합니다. 다른 벡터 유형이면서 E1, E2 또는 E3이 설정된 경우에는 이 버튼을 사용할 수 없습니다.

[벡터 유형]
드롭다운 리스트에서 벡터 출력이 나타내려는 값 유형을 선택합니다. 사용 가능한 벡터 유형은 다음과 같습니다.
  • Cartesian 좌표계
  • 원통 좌표계
  • 오일러 각도
  • 부동 삼중값
  • 백분율 삼중값
  • 구형 좌표계
  • 롤, 피치 및 요

벡터 유형 리스트 바로 아래 세 개의 숫자 매개변수가 있으며 해당 레이블은 활성 벡터 유형 선택에 따라 달라집니다.

E1, E2, E3

사용자가 벡터 값을 제어하도록 같음 유형 데이터 입력을 추가합니다. 이들은 적절한 유형으로 설정된매개변수 하위 연산자에서만 입력을 받을 수 있습니다. 파티클 뷰 인터페이스에서 설정을 사용할 수 있도록 하려면 매개변수 노출을 사용합니다.

주: 이들 버튼 중 하나를 설정하면 좌표계/방향 시스템 전환 버튼을 사용할 수 없도록 만듭니다.

변형 그룹

다음 설정을 사용하여 벡터 값에 임의 변형을 추가합니다. 사용 가능한 매개변수는 벡터 유형 선택에 따라 달라집니다.

길이, 분기
이들은 3D 공간에서 벡터를 만드는 옵션 유형인 Cartesian 좌표계, 원통 좌표계 및 구형 좌표계에서만 사용할 수 있습니다. 길이 값은 생성된 벡터 값의 길이로 최대 변형을 지정합니다. 분기 값은 생성된 벡터 값의 방향(편차)으로 최대 변형(도 단위)을 지정합니다.
오프셋 최대값
이 값은 오일러 각도, 롤, 피치 및 요, 부동 삼중값 및 백분율 삼중값에서 사용할 수 있는 유일한 변형 매개변수입니다. 생성된 벡터 값의 각 구성요소에 최대 변형을 지정합니다.
E4, E5
사용자가 변형 값을 제어하도록 같음 유형 데이터 입력을 추가합니다. 이들은 적절한 유형으로 설정된매개변수 하위 연산자에서만 입력을 받을 수 있습니다. 파티클 뷰 인터페이스에서 설정을 사용할 수 있도록 만들려면 매개변수 노출을 사용합니다.
가속 값으로 사용
설정하면 출력 값이 가속 값(프레임, 초 또는 틱 단위)으로 지정됩니다. 모든 벡터 유형에 대해 사용할 수 있습니다. 설정하면 단위(프레임, 초 또는 틱에서 선택)를 활성화합니다.
속도 값으로 사용
설정하면 출력 값이 속도 값(프레임, 초 또는 틱 단위)으로 지정됩니다. 벡터 유형이 Cartesian 좌표계, 원통 좌표계 또는 구형 좌표계인 경우에만 사용할 수 있습니다. 설정하면 단위(프레임, 초 또는 틱에서 선택)를 활성화합니다. 가속 값 또는 속도 값만 활성화할 수 있으며 둘 다 활성화할 수는 없습니다. 다시 클릭하면 옵션이 해제됩니다.
매개변수 애니메이션 동기화
하위 연산자 매개변수를 애니메이션하는 경우 소프트웨어에서는 애니메이션의 시작 프레임이나 현재 이벤트의 첫 프레임을 기준으로 모든 파티클에 이 애니메이션을 적용하거나 해당 사용 기간을 기준으로 각 파티클에 이 애니메이션을 적용하기 시작할 수 있습니다. 옵션은 다음과 같습니다.
  • 절대 시간매개변수용으로 설정된 키가 설정된 실제 프레임에서 적용됩니다.
  • 이벤트 기간매개변수용으로 설정된 키가 이벤트에 처음 진입하는 프레임을 기준으로 각 파티클에 적용됩니다.
  • 파티클 사용 기간매개변수용으로 설정된 키가 각 파티클이 존재하는 해당 프레임에 적용됩니다.
  • 파티클 수명 기간매개변수의 애니매이션을 파티클 수명 기간으로 배율 조정/매핑합니다. 예를 들어 0-100 프레임에서 매개변수 값이 5-20으로 애니메이션된 경우 이 매개변수는 파티클이 생성되면 5의 값을 갖게 되고 파티클이 없어지면 20의 값을 갖게 됩니다. 예를 들어 이런 방식으로 해당 수명 기간 동안 파티클 배율의 변경을 정의할 수 있습니다.

    이 옵션이 제대로 작동하려면 파티클 수명 기간을 정의하기 위해 흐름에서 파티클 사용 기간별로 설정된 삭제 연산자가 있어야 합니다.

  • 입력 프록시시간 형식의 데이터를 출력하는 다른 하위 연산자를 연결할 수 있는 하위 연산자에 시간 입력을 추가합니다.
E6
사용자가 애니메이션 동기화 값을 제어도록 하려면 같음 유형 데이터 입력을 추가합니다. 이는 유형=애니메이션 동기화로 설정된 매개변수 하위 연산자에서만 입력을 받을 수 있습니다. 파티클 뷰 인터페이스에서 설정을 사용할 수 있도록 만들려면 매개변수 노출을 사용합니다.

고유성 그룹

시드
임의 시드를 설정하여 임의로 시드된 다른 함수와 동작을 구분할 수 있습니다. 변형 그룹에서 설정된 임의 변형을 변경하려면 값을 입력하거나 새로 만들기를 클릭하여 시드 값을 변경합니다. 부울을 제외한 모든 출력 유형에서 사용할 수 있습니다.
E7
설정하면 매개변수 하위 연산자를 통해 시드 매개변수를 노출하여 사용자가 선택할 수 있습니다. E7을 설정하고 유형이 고유성 시드로 설정된 매개변수 하위 연산자를 추가하여 스칼라 하위 연산자의 E7 입력에 와이어링한 다음 매개변수 노출을 사용하여 파티클 뷰 인터페이스에서 설정을 사용할 수 있도록 만듭니다.