렌더링에서는 형상을 색상, 그림자, 조명 효과 등으로 "채웁니다".
렌더링에서는 스틸 이미지나 애니메이션을 만들며, 설정된 조명, 적용된 재질 및 배경, 대기 등의 환경 설정을 사용하여 장면의 형상을 음영처리합니다.