카메라 추적기 유틸리티의 모션 추적기 롤아웃은 이미지 형상 추적기를 설정하고 제어합니다. 생성된 모든 추적기는 여기에 나열되며 확인 표시 사용, 추적기 번호, 연결 장면 점 오브젝트 이름 및 활성 프레임 범위가 표시됩니다. 추적기를 선택하려면 리스트 내부를 클릭합니다. 하위 픽셀 추적을 위한 컨트롤도 제공합니다.
현재 선택된 추적기에 대한 매개변수를 설정합니다. 만든 추적기는 모두 이 그룹의 현재 값에서 초기 매개변수를 가져옵니다.
임의 3ds Max 오브젝트를 사용할 수 있지만 점 또는 카메라 점 도우미 오브젝트를 사용하는 것이 좋습니다. 추적기는 일치 계산 중에 선택된 오브젝트의 피벗점을 상관 관계 참조점으로 사용합니다.
추적 프로젝트를 설정하는 경우 추적기에서 .mot 설정 파일에 설정을 저장하도록 할 수 있습니다. 여기서 설정한 장면 점 오브젝트와 추적기 간의 연결은 장면 오브젝트 이름으로 저장됩니다. 추적기에서 동영상을 다시 로드하면 오브젝트 연결이 오브젝트 이름을 사용하여 재설정됩니다. 따라서 점 오브젝트에 고유 이름을 지정해야 하며, 그렇지 않으면 잘못된 연결을 설정할 수 있습니다. 또한 3ds Max에서 작업 중인 장면을 먼저 로드한 후에 카메라 추적기 유틸리티에서 동영상을 열어야 명명된 오브젝트를 찾을 수 있습니다. 먼저 동영상을 열면 추적기 리스트의 오브젝트 이름이 모두 "<간격띄우기>"로 표시됩니다. 추적기에서 동영상을 다시 열기만 하면 연결이 올바로 설정됩니다.
일치 동영상 알고리즘은 카메라를 조정하여 카메라를 통해 보이는 형상 오브젝트와 동영상 플레이트 상의 연결된 해당 형상 점 간의 오류를 최소화합니다. 모든 가중치를 1로 설정하면 알고리즘에서 모든 오브젝트 투영과 추적 기능 간의 오류를 무작위로 분산합니다. 추적기의 가중치 일치를 범프하면 추적기를 우선으로 오류가 다시 분산되어 추적기 형상과 오브젝트 투영 간의 거리를 줄이지만 다른 추적기의 오류가 늘어날 수 있습니다. 둘 이상 형상의 가중치를 범프하면 알고리즘에서 가중치가 높은 추적기 간에 개선된 성능을 분산하므로 잠금이 점점 줄어들 수 있습니다. 올바른 잠금을 얻으려면 2에서 6 사이의 가중치를 사용합니다.
일부 프레임에 기즈모를 배치하면 키프레임이 만들어지고 후속 프레임의 검색을 위해 해당 프레임에서 새 대상 형상 이미지가 샘플링됩니다. 오류 발생 시 다시 샘플링을 설정하면 추적기에서 추적 중에 오류를 탐지합니다. 오류가 있으면 양호한 상태의 마지막 프레임까지 백업하고 여기에 새 키프레임을 배치하여 새 대상 형상 이미지가 해당 프레임에서 샘플링되도록 하고 이 프레임에서부터 추적을 계속합니다.
모션 추적기 롤아웃의 하위 픽셀 추적 드롭다운 메뉴에서 수준을 선택하여 각 추적기에 대해 선택적으로 하위 픽셀 추적을 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 형상 추적이 추적기에서 수행되는 해상도가 1픽셀의 1/32까지 정의됩니다.
하위 픽셀 수준을 선택하면 다음 두 가지 작업이 수행됩니다.
수동으로 키프레임에 기즈모를 배치하는 경우 충분히 확대하여 선택된 하위 픽셀 수준에서 허용하는 정확도까지 기즈모를 형상 중심에 배치할 수 있도록 하는 것이 중요합니다. 이렇게 하지 않으면 추적기가 선택된 해상도에서 올바른 중심을 추적할 수 없습니다.
주변 대비를 위한 몇 픽셀을 유지하는 동시에 기즈모의 내부 형상 범위 상자를 가능한 한 빽빽하게 만들어 형상 추적 시간을 줄일 수도 있습니다. 검색 시간은 형상 범위 상자 크기에 비례합니다.
형상이 화면에서 벗어나거나 동영상 창에 표시되지 않을 때 이 옵션을 사용합니다.
시작 설정추적기에 대해 활성 프레임 범위 시작을 설정합니다.
중지 설정추적기에 대해 활성 프레임 범위 끝을 설정합니다.
설정 상자의 시작 설정 및 중지 설정 버튼을 동영상 스텝퍼 롤아웃과 함께 사용하여 활성 범위를 설정할 수 있습니다. 버튼을 클릭하면 현재 동영상 스텝퍼에 표시된 프레임에 시작점 또는 중지점이 설정됩니다.
첫 프레임이나 일부 추적 오류 시 등 수동으로 추적기 기즈모의 위치를 지정하는 경우 항상 특별한 키프레임 위치를 만듭니다. 추적기는 이러한 키프레임의 위치를 조정하지 않고 다음 키프레임까지 해당 키프레임을 후속 프레임의 시작점으로 사용합니다. 키프레임에서 위치 및 형상이나 검색 범위를 조정할 수 있습니다.
추적 중에 키프레임의 선택된 형상이 샘플링되고 해당 형상이 후속 프레임의 검색 대상이 됩니다. 다음 키프레임까지 조정된 검색 범위를 사용하면 후속 프레임의 시작점, 대상 형상 및 검색 범위 상자가 제공됩니다.
각 기즈모에 있는 각 프레임의 위치 데이터는 다음 세 가지 항목 중 하나일 수 있습니다.
처음에는 첫 번째 프레임을 제외한 모든 프레임 위치를 알 수 없으며 추적이 진행되거나 기즈모 위치가 지정됨에 따라 프레임 위치가 명명됩니다. 수동으로 키프레임을 설정하는 경우 이전에 추적된 해당 키프레임의 모든 후속 위치가 다음 키프레임까지 삭제되므로 알 수 없게 됩니다. 배치 트랙 롤아웃의 추적 완료 버튼은 현재 선택된 추적기에서 알 수 없는 위치를 검색하고 해당 프레임을 추적합니다. 동일한 롤아웃의 상태 확인 버튼은 현재 알 수 없는 위치와 추적 오류를 확인합니다. 배치 트랙 롤아웃을 참조하십시오.