기타 롤아웃(실제 카메라)

클리핑 평면 및 환경 범위를 설정합니다.

클리핑 평면 그룹

사용
이 기능을 사용하려면 켭니다.

뷰포트에서 클리핑 평면은 카메라의 원뿔 내에 빨간색 그리드로 표시됩니다.

근거리 및 원거리
근거리 및 원거리 평면을 장면 단위로 설정합니다. 단거리 클리핑 평면보다 가깝거나 원거리 클리핑 평면보다 먼 오브젝트는 카메라에 표시되지 않습니다. Far Clip 값의 한도는 10에서 32의 제곱 사이입니다.

근거리 클리핑 평면이 카메라에 0.1단위만큼 가까울 수 있습니다.

경고: 원거리 클립 값을 매우 크게 설정하면 부동 소수점 오류가 발생하며, 이 경우 오브젝트가 다른 오브젝트 앞에 잘못 표시되는 경우와 같은 Z 버퍼 문제가 뷰포트에서 나타날 수 있습니다.

환경 범위 그룹

근거리 범위 및 원거리 범위
환경 패널에서 설정된 대기 효과의 근거리 및 원거리 범위 한도를 결정합니다. 두 한도 사이의 오브젝트는 원거리 및 근거리 값 사이에서 페이드됩니다.

이 값은 장면 단위로 표현됩니다. 기본적으로 장면의 범위를 포함합니다.