정밀도 수준 유틸리티를 사용하면 렌더링된 이미지에서의 오브젝트 크기에 따라 형상 복잡도나 정밀도 수준이 변경되는 오브젝트를 만들 수 있습니다. 다양한 정밀도 수준으로 동일한 오브젝트의 여러 버전을 만들고 하나로 그룹화한 다음 정밀도 수준 유틸리티를 실행하여 특수한 LOD 컨트롤러가 가시성 트랙으로 자동 생성되도록 합니다. 그러면 LOD 컨트롤러에서 렌더링된 장면의 오브젝트 크기에 따라 그룹에서 해당 오브젝트를 숨기거나 표시합니다.
이 유틸리티의 주요 목적은 복잡한 오브젝트를 렌더링하고 뷰포트에서 오브젝트를 조작할 때 시간을 절약하는 것입니다. 일부 렌더링 속도는 장면에서 렌더링되어야 하는 면 수와 직접적인 관련이 있으므로 정밀도 수준 유틸리티를 사용하면 오브젝트의 크기가 줄어들 때 렌더링되는 면 수를 줄일 수 있습니다. 또한 이 유틸리티를 사용하면 보다 복잡한 오브젝트에 대해 간단한 대용물을 뷰포트에 표시할 수 있습니다. 스택은 뷰포트에서 숨겨진 오브젝트에 대해 계산되지 않으므로 이 유틸리티를 사용하여 복잡한 스택 오브젝트를 간단한 대용물로 대체하면 뷰포트 조작 속도를 향상시킬 수 있습니다.
정밀도 수준 유틸리티에 대해 오브젝트를 설정하려면
그룹 내의 오브젝트 이름은 복잡도 순서대로 정밀도 수준 리스트에 나타납니다. 그룹에서 복잡도가 가장 적은 오브젝트만 뷰포트에 표시되고 다른 모든 오브젝트는 표시되지 않습니다.
오브젝트의 스택에 액세스하려면
그룹 내에서 재질을 지정하려면
정밀도 수준 오브젝트를 제거하려면
트랙 뷰에 정밀도 수준 오브젝트가 표시되면 뷰포트에 현재 표시되어 있는 하위 오브젝트의 트랙만 표시되는 것입니다. 트랙 뷰에 모든 하위 오브젝트를 표시하려면 표시 오브젝트를 꺼야 합니다.
그룹화된 정밀도 수준 오브젝트를 제거해야 하는 경우 하위 오브젝트를 독립적 상태로 복원하고 다음 단계를 수행합니다.
새 세트를 만들고 현재 세트에서 오브젝트를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
현재 선택한 그룹 오브젝트를 기반으로 새 정밀도 수준 세트를 만듭니다.
정밀도 수준 세트에 오브젝트를 추가합니다. 먼저 그룹 오브젝트에 추가하려는 오브젝트를 연결해야 합니다. 세트에 오브젝트를 추가하려면 정렬을 사용하여 그룹 오브젝트에 오브젝트의 중심을 맞춥니다. 추가할 오브젝트를 선택하고 그룹 메뉴에서 연결을 선택한 다음 그룹 오브젝트를 클릭합니다. 마지막으로 세트에 추가 버튼을 클릭한 다음 추가할 오브젝트를 클릭합니다.
현재 세트의 리스트 창에서 강조 표시된 오브젝트를 제거합니다. 그러면 오브젝트는 뷰포트에 표시되지만 계속 그룹의 일부로 유지됩니다. 그룹에서 오브젝트를 제거하려면 그룹 메뉴 열기를 선택하고 제거할 오브젝트를 선택한 다음 그룹 메뉴 분리를 선택합니다. 그룹 오브젝트를 다시 선택하고 그룹 메뉴 닫기를 선택합니다.
이 영역에 있는 폭 및 높이 스피너는 정밀도 수준 유틸리티를 시작할 때마다 현재 렌더링 출력 크기로 설정됩니다. 이 스피너를 사용하여 임의의 해상도로 변경할 수 있습니다. 대상 이미지 % 옵션을 선택하면 대상 이미지 크기를 변경할 때 임계값도 변경됩니다.
두 스피너를 현재 렌더링 출력 크기로 재설정합니다.
복잡도에 따라 그룹의 모든 오브젝트를 나열합니다. 복잡도가 가장 적은 오브젝트가 리스트의 맨 위에 옵니다. 각 오브젝트 이름의 왼쪽에 있는 숫자는 렌더링된 장면에 표시될 오브젝트의 크기를 나타내는 임계값입니다. 이 숫자는 두 가지 단위 유형인 픽셀이나 타겟 이미지의 백분율 중 하나가 될 수 있습니다. 단위 유형은 임계값 단위 그룹에서 설정합니다.
리스트 창에서 강조 표시된 오브젝트를 뷰포트에 표시합니다. 그룹의 한 오브젝트만 항상 뷰포트에 표시됩니다. 기본적으로 복잡도가 가장 적은 오브젝트가 표시되지만 리스트에서 다른 오브젝트를 강조 표시하고 이 항목을 선택하면 해당 오브젝트를 표시할 수 있습니다. 리스트에서 오브젝트 이름을 두 번 클릭하여 같은 기능을 수행할 수도 있습니다.
이 그룹 상자의 옵션을 사용하면 두 가지 임계값 단위 유형 중에서 선택할 수 있습니다. 이 두 옵션을 전환하면 효과는 변경되지 않고 임계값을 설정하는 방법이 변경됩니다.
덜 복잡한 오브젝트로 대체되기 전의 최소 오브젝트 크기와 더 복잡한 오브젝트로 대체되기 전의 최대 오브젝트 크기를 설정합니다. 이 값은 현재 임계값 단위 유형에 따라 달라집니다. 기본 임계값은 가장 복잡한 오브젝트가 이미지 출력 크기의 100%가 되도록 초기화됩니다. 나머지 임계값은 각 오브젝트 사이의 면 수 비율을 기준으로 하는 알고리즘을 사용하여 설정됩니다. 이 알고리즘에서는 모든 면의 크기가 같다고 가정하고 화면에 표시될 때 면의 크기가 일정하게 유지되도록 임계값을 선택합니다. 일반적으로, 필요한 부드러운 전환 유형을 제공하지만 임계값을 사용자 정의할 수 있습니다. 임계값은 오브젝트 간에 서로 관련이 있으므로 오브젝트의 최소 크기를 변경하면 다음 오브젝트의 최대 크기도 변경됩니다.
앞에서 설명한 알고리즘을 사용하여 리스트에 있는 모든 오브젝트의 임계값을 모두 재설정합니다.
유틸리티를 닫습니다.