의류 제작자를 사용할 때 스플라인이 잘못 설정된 경우 오류가 발생할 수 있습니다. 이 항목에는 표시되는 일반적인 오류 메시지와 보고되는 문제를 해결하는 방법이 나열됩니다.
다시 메시할 수 없음: 패널 수가 변경되었습니다. 이 오류는 사용자가 원래 패턴을 수정하고 폐쇄된 새 스플라인을 패턴에 추가한 경우에 발생합니다. 이 문제를 해결하는 유일한 방법은 원래 의류 제작자 수정자를 삭제하고 새 의류 제작자 수정자를 다시 적용하는 것입니다.
경계 곡선 수가 변경되었습니다. 사용자가 의류 제작자를 처음 적용한 후 패턴에 스플라인을 추가하거나 제거하면 이 오류가 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 원래 의류 제작자 수정자를 삭제하고 새 의류 제작자 수정자를 다시 적용하십시오.
경계 스플라인이 폐쇄된 루프를 형성하지 않습니다. 이 경우 사용자가 의류 제작자를 적용하려고 한 스플라인이 폐쇄된 루프를 형성하지 않습니다. 흔히 이 문제는 스플라인 중 하나에 연결된 외부 정점 및 세그먼트로 인해 발생하며, 일반적으로 이 세그먼트는 너무 작아서 사용자는 볼 수 없습니다. 성가신 부분을 찾기가 어려울 수 있습니다. 이 상황을 해결하려면 모든 정점을 선택하여 연결한 다음 모서리에서 다시 나누십시오.
스플라인이 겹치는 루프를 형성합니다. 이 오류는 로컬 보기의 XY 평면에서 일부 패널 루프가 다른 루프 위에 겹쳐짐을 의미합니다. 겹쳐진 루프를 만들지 않는다고 가정할 때 평면도에서 모양을 만드는 경우에는 이 문제가 발생하지 않습니다. 대체로는 맨 위가 아닌 다른 뷰포트와 XY 평면이 아닌 다른 평면에서 스플라인을 만들 때 이 문제가 발생합니다.
이음새를 만들 수 없습니다. 이 오류는 다음 두 경우에서 이음새를 만들려고 시도할 때 발생합니다.
이음새 선 토폴로지가 잘못되었습니다. 일반적으로 이 오류는 폐쇄된 루프를 이음새로 만들려는 경우에 발생합니다. 루프가 자연스러울 수 있거나 이전에 만든 이음새의 결과일 수 있습니다.
예를 들어 셔츠를 만드는 경우 먼저 소매의 길이를 따라 소매 이음새를 만든 다음 진동에 소매를 재봉하려고 하면 이 메시지가 나타납니다. 이는 루프가 소매의 위쪽을 정의하는 스플라인에 만들어졌기 때문입니다. 이 예에서 해결 방법은 다음과 같은 올바른 순서로 이음새를 만드는 것입니다.
자세한 내용은 주의가 필요한 어셈블리를 참조하십시오.