스테이션 텍스트 배치 도구

스테이션 텍스트 배치 도구를 사용하면 모양을 따라 일정한 간격으로 렌더링 가능한 3D 텍스트를 표시할 수 있습니다.

이 도구는 장면의 렌더링된 뷰에서 위치를 알려 줍니다. 이 도구를 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.

상위 오브젝트 그룹

상위 모양 선택
상위 모양을 선택하려면 클릭합니다. Civil View에서 상위 모양의 경로를 따라 스테이션 텍스트 형상을 생성합니다.
상위 표면 선택

상위 표면을 선택하려면 클릭합니다. 그러면 스테이션 텍스트가 상위 모양의 경로를 따를 뿐 아니라 표면 오브젝트 바로 위에 드레이프됩니다.

상위 표면을 선택하는 것은 선택 사항이지만 도로 표시 기호 스타일 스테이션 텍스트를 생성할 때 유용합니다.

배치 매개변수 그룹

스테이션 간격
상위 모양의 경로를 따라 스테이션 텍스트를 생성할 간격을 설정합니다.
시작 스테이션/수평 간격띄우기/수직 간격띄우기/회전

상위 모양 및 상위 표면부터 시작되는 수평 및 수직 간격띄우기 및 텍스트의 회전을 설정합니다.

소수점 이동
시작 스테이션 값을 0이 아닌 값으로 설정할 수 있습니다.

이 옵션을 사용하지 않을 경우 스테이션 값은 항상 각 스플라인에서 스테이션 0.0을 나타내는 첫 번째 점을 기준으로 합니다.

글꼴 스타일 그룹

이러한 컨트롤을 사용하면 글꼴, 텍스트 높이, 표시되는 소수 자릿수, 표시되는 측점 접두사/접미사를 설정할 수 있습니다.

[글꼴 드롭다운 리스트]
표준 Windows 글꼴 중에서 선택합니다.
  • "I" 버튼텍스트를 기울임꼴로 표시하려면 설정합니다.
  • "U" 버튼텍스트에 밑줄을 표시하려면 설정합니다.
문자 높이
스테이션 텍스트의 높이를 3ds Max 시스템 단위로 설정합니다.
돌출 양
스테이션 텍스트 문자의 돌출 깊이를 3ds Max 시스템 단위로 설정합니다.

값을 0.0으로 지정하면 돌출이 적용되지 않습니다.

간격 좁힘
스테이션 텍스트의 문자 간 간격을 설정합니다.
소수 자릿수
스테이션 텍스트에 표시되는 소수 자릿수를 설정합니다.

예를 들어, 소수 자릿수 값이 2이면 "5400.00" 스타일로 텍스트를 생성합니다.

텍스트 접두사
모든 스테이션 레이블에 추가할 접두사를 설정합니다.

예를 들어, "Ch. "(기본값)로 지정하면 "Ch. 5400.00" 스타일의 텍스트가 생성됩니다.

소수 구분 기호
소수 구분 기호로 사용할 문자(일반적으로 점 또는 쉼표)를 설정합니다.

예: "5400.00" 또는 "5400,00"

텍스트 접미사
모든 스테이션 레이블에 추가할 접미사를 설정합니다.

예를 들어, "M"(기본값)을 지정하면 "5400.00 m" 스타일의 텍스트가 생성됩니다.

[방향 스타일]
  • 도로 표시 기호 스타일 사용(기본값) 텍스트를 도로 표시 기호 스타일에 따라 수평으로 표시합니다.
    팁: 도로 표시 스타일을 사용할 때 상위 표면을 선택하여 텍스트가 지형과 일치하도록 합니다.
  • 기호 스타일 사용텍스트를 도로 기호 스타일에 따라 수직으로 표시합니다.

렌더링 매개변수 그룹

이러한 컨트롤은 뷰포트에 스테이션 텍스트를 표시하고 렌더링하는 방식에 영향을 줍니다.

렌더링 가능?
이 옵션을 설정하면 스테이션 텍스트가 렌더링됩니다. 이 옵션을 끄면 스테이션 텍스트가 뷰포트에는 표시되지만 렌더링에는 표시되지 않습니다.
가시성
값이 1.0(기본값)이면 불투명 텍스트를 나타냅니다. 값이 0.0이면 완전히 투명한 텍스트를 나타냅니다. 0.0과 1.0 사이에 있는 값은 텍스트를 반투명하게 만듭니다.

이 설정은 렌더링된 출력과 뷰포트 모두에 영향을 줍니다.

팁: 3ds Max 가시성 트랙을 사용하면 시간 경과에 따라 이 값을 변경하여 애니메이션에서 지정된 순간에 측점 텍스트가 표시되거나 사라지도록 할 수 있습니다.
텍스트 색상
렌더링되고 표시되는 텍스트 색상입니다. 색상을 변경하려면 색상 견본을 클릭하고 색상 선택기를 사용합니다.

스테이션 텍스트에 재질을 할당하면 렌더링된 출력에서 텍스트 색상이 재정의됩니다.

고정
이 옵션을 설정하면 뷰포트에서 스테이션 텍스트가 고정됩니다. 이 기능을 사용하면 실수로 선택하거나 이동할 수 없습니다.
상자로 표시
이 옵션을 설정하면 뷰포트에서 스테이션 텍스트의 경계 상자만 표시됩니다. 측점 텍스트 형상은 매우 복잡해질 수 있으므로 이렇게 하면 뷰포트 탐색 및 다시 그리기 성능 속도가 향상됩니다.

이 설정은 렌더링된 출력에 영향을 주지 않습니다.

그림자 수신
이 옵션을 설정하면 스테이션 텍스트가 장면의 다른 형상에서 그림자를 받습니다.
그림자 투사
이 옵션을 설정하면 스테이션 텍스트가 다른 형상에 그림자를 투사합니다.
반사에 표시
이 옵션을 설정하면 장면의 반사 표면에 스테이션 텍스트가 표시됩니다.
메시로 축소
이 옵션을 설정하면 스테이션 텍스트가 편집 가능한 메시로 축소됩니다. 이 옵션을 끄면 텍스트가 파라메트릭 및 편집 가능한 텍스트 형상으로 유지됩니다.
단일 오브젝트로 결합합니다.
이 옵션을 설정하면 텍스트 형상이 단일 메시로 결합됩니다. 이 옵션을 끄면 측점 텍스트의 각 개별 요소가 별도의 오브젝트로 유지됩니다.

형상을 결합하면 스테이션 관련 텍스트 오브젝트 세트를 더 쉽게 선택하고 조작할 수 있지만 그렇게 하려면 텍스트를 편집 가능한 메시로 축소해야 합니다.