3DS는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식이며, 3ds Max 파일을 이 형식으로 내보낼 수 있습니다.
3DS 파일을 내보낼 경우 다음 정보가 내보내집니다.
3DS 파일을 내보낼 경우 다음 정보는 내보내지지 않습니다.
3DS 파일로 내보낼 경우 수행되는 작업은 다음과 같습니다.
모프 대상을 출력하고 싶으면 각각의 프레임으로 가서 대상을 다른 파일명으로 내보내기 합니다.
또한 3DS가 DOS 형식이기 때문에 파일 이름은 12자(8자의 적절한 이름, '.'(점) 및 3자의 파일 이름 확장자)로 제한됩니다. 장면에 12자보다 이름이 긴 비트맵이 있는 텍스처가 포함되어 있는 경우 파일을 내보낼 때 파일 이름이 잘립니다. 3ds Max에 다음과 같이 경고가 표시됩니다.
실제 파일 이름은 변경되지 않습니다. 나중에 3DS 파일을 가져오면 비트맵 이름이 잘린 형식으로 표시되고 비트맵이 로드되지 않습니다. 비트맵을 다시 할당하려면 비트맵 매개변수 롤아웃에서 직접 다시 할당해야 합니다.