다중 오브젝트 편집기 패널: 제약 조건

장면에서 하나 이상의 MassFX 제약 조건 도우미를 선택하면 다중 오브젝트 편집기 패널의 롤아웃을 사용하여 모든 특성을 동시에 편집할 수 있습니다.

인터페이스

제약 조건 설정에 대한 다중 오브젝트 편집기 패널 롤아웃은 다음과 같은 한 가지 사항을 제외하면 수정 패널의 해당 롤아웃과 거의 동일합니다.

일반적으로 각 제약 조건은 서로 다른 강체에 연결되어 있으므로 다중 오브젝트 편집기 패널 일반 롤아웃에 연결 그룹이 없습니다. 따라서 연결 그룹에 있는 상위 및 하위 설정은 일반적으로 수정 패널의 제약 조건 단위로 설정됩니다.

일반 롤아웃

다중 오브젝트 편집기 패널의 일반 롤아웃에서는 앞에서 설명한 이유로 연결을 설정하는 설정이 아닌 제약 조건 동작을 제어하는 설정을 제공합니다. 일반 롤아웃을 참조하십시오.

변환 제한 롤아웃

변환 제한 롤아웃을 참조하십시오.

스윙 및 비틀기 제한 롤아웃

스윙 및 비틀기 제한 롤아웃을 참조하십시오.

스프링 롤아웃

스프링 롤아웃을 참조하십시오.

고급 롤아웃

고급 롤아웃을 참조하십시오.