예: BAT 파일에서 렌더링하려면

배치 프로세스로 여러 장면을 렌더링하려면 원하는 결과를 얻는 데 필요한 모든 장면과 스위치를 포함하는 BAT 파일을 만들 수 있습니다. 텍스트 파일과 마찬가지로 아무 텍스트 편집기를 사용하여 BAT 파일을 만들 수 있습니다. 이 예에서는 다양한 단계의 세 장면이 있고 각각 다른 설정을 사용하여 렌더링한다고 가정합니다.

  1. 텍스트 편집기를 엽니다.
  2. 첫 번째 줄에 다음 텍스트를 입력합니다. 이 예에서는 장면이 완성되지 않았으며 애니메이션 청크를 테스트한다고 가정합니다.

    "c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩3dsmaxcmd" -o="c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩renderoutput₩scene1.jpg" -w=320 -h=240 -frame=1-33 "c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩scenes₩scene1.max"

    두 번째 장면은 거의 준비되었지만 일부 재질의 모양을 테스트하고 비디오 색상을 확인해야 합니다.

    "c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩3dsmaxcmd" -o="c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩renderoutput₩scene2.jpg" -w=640 -h=480 -force2Sided=true -videoColorCheck=true "c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩scenes₩scene2.max"

    마지막 장면은 완료되었으며 항상 최종 렌더링에 사용하는 TXT 파일에 저장된 설정으로 높은 해상도의 이미지를 렌더링하려고 합니다.

    "c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩3dsmaxcmd" @c:₩finalrender.txt -o="c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩renderoutput₩scene3.jpg" "c:₩program files₩autodesk₩[프로그램 폴더 이름]₩scenes₩scene3.max"

  3. 이 세 명령줄을 입력한 후 파일을 BAT 파일로 저장한 다음 파일을 열어서 실행합니다.
  4. 확인을 클릭하여 렌더링을 시작합니다.