표면 가장자리 곡선

표면 가장자리 곡선은 표면의 경계에 있는 종속 곡선 유형입니다. 표면의 원래 경계나 트리밍 가장자리일 수 있습니다.

표면 가장자리에서 곡선 만들기

절차

표면 가장자리 곡선을 만들려면 다음을 수행하십시오.

    NURBS 오브젝트에는 표면이 적어도 한 개 있어야 합니다.

  1. NURBS 도구상자에서 (표면 가장자리 곡선 만들기)을 설정합니다.
  2. 장면에서 마우스를 이동하면 NURBS 표면 가장자리가 파란색으로 강조 표시됩니다. 곡선을 만들 가장자리를 클릭합니다.

인터페이스

표면 가장자리 곡선 롤아웃(생성 시)

시드 1 / 시드 2

곡선이 두 개의 시드 값에 가장 가까운 가장자리에 있습니다. 시드 값을 조정하여 곡선이 있는 가장자리를 변경합니다.

표면 가장자리 곡선 롤아웃(수정 시)

시드 1 / 시드 2

곡선이 두 개의 시드 값에 가장 가까운 가장자리에 있습니다. 시드 값을 조정하여 곡선이 있는 가장자리를 변경합니다.

표면 바꾸기

상위 표면을 바꿀 수 있습니다. 버튼을 클릭한 다음 표면을 클릭하여 원래 상위 표면을 바꿉니다.