카메라를 만들고 따를 경로를 선택합니다.
카메라 만들기 그룹
- 새 카메라 만들기
- 장면에 프리 카메라나 대상 카메라를 자동으로 만듭니다. 카메라 이름은 Walkthrough_Cam 뒤에 시퀀스 번호를 추가하여 지정됩니다.
- 프리(기본값) 선택하면 새 카메라는 프리 카메라가 됩니다.
- 대상 선택하면 새 카메라는 대상 카메라가 됩니다.
카메라 그룹
- [카메라 리스트]
- 장면의 카메라를 이름별로 나열합니다.
- 대상
- 카메라 리스트에서 선택한 카메라가 대상 카메라인지 또는 프리 카메라인지를 제어합니다. 프리 카메라에 대해 대상을 설정하면 대상으로 변경되고 대상 카메라에 대해 끄면 프리 카메라로 변경됩니다. 기본값은 해제입니다.
- Set Viewport to Camera(뷰포트를 카메라로 설정)
- 활성 뷰포트를 카메라 뷰포트로 변경합니다.
경로 제어 그룹
- 경로 선택
- 장면에서 경로를 선택하려면 이 버튼을 클릭합니다. 경로를 선택하면 버튼 레이블이 오브젝트 이름으로 변경됩니다. 선택한 경로에서 카메라를 분리하려면 Clear Path(경로 지우기) 버튼을 클릭합니다.
- Move Path to Eye Level(경로를 눈 수준으로 이동)
- 설정하면 Eye Level(눈 수준)에 설정된 높이로 경로를 이동합니다. 끄면 경로를 만들 때의 원래 높이로 경로를 이동합니다.
- Eye Level(눈 수준)
- 카메라 뷰를 높이거나 낮추는 경로의 정확한 높이를 지정할 수 있습니다.