주 컨트롤 롤아웃(이동 경로 길잡이)

카메라를 만들고 따를 경로를 선택합니다.

카메라 만들기 그룹

새 카메라 만들기
장면에 프리 카메라나 대상 카메라를 자동으로 만듭니다. 카메라 이름은 Walkthrough_Cam 뒤에 시퀀스 번호를 추가하여 지정됩니다.
  • 프리(기본값) 선택하면 새 카메라는 프리 카메라가 됩니다.
  • 대상 선택하면 새 카메라는 대상 카메라가 됩니다.

카메라 그룹

[카메라 리스트]
장면의 카메라를 이름별로 나열합니다.
대상
카메라 리스트에서 선택한 카메라가 대상 카메라인지 또는 프리 카메라인지를 제어합니다. 프리 카메라에 대해 대상을 설정하면 대상으로 변경되고 대상 카메라에 대해 끄면 프리 카메라로 변경됩니다. 기본값은 해제입니다.
Set Viewport to Camera(뷰포트를 카메라로 설정)
활성 뷰포트를 카메라 뷰포트로 변경합니다.

경로 제어 그룹

경로 선택
장면에서 경로를 선택하려면 이 버튼을 클릭합니다. 경로를 선택하면 버튼 레이블이 오브젝트 이름으로 변경됩니다. 선택한 경로에서 카메라를 분리하려면 Clear Path(경로 지우기) 버튼을 클릭합니다.
Move Path to Eye Level(경로를 눈 수준으로 이동)
설정하면 Eye Level(눈 수준)에 설정된 높이로 경로를 이동합니다. 끄면 경로를 만들 때의 원래 높이로 경로를 이동합니다.
Eye Level(눈 수준)
카메라 뷰를 높이거나 낮추는 경로의 정확한 높이를 지정할 수 있습니다.