Revit에서는 3ds Max와 달리 일광 포털을 사용합니다. 이 포털은 두 응용 프로그램에 모두 있지만 렌더링할 때 다르게 계산되므로 3ds Max FBX plug-in에서는 이러한 일광 포털을 3ds Max로 가져오지 않습니다. 가져올 경우 성능이 저하될 수 있습니다. 이러한 성능 문제는 Revit에서 각 창과 창의 각 측면에 대해 조직적으로 일광 포털을 만들기 때문에 발생합니다. 이 경우 카메라 뷰와 관련된 창만 렌더링할 때 계산되므로 Revit의 렌더링 성능에 영향을 주지 않습니다.
그러나 3ds Max에서는 모든 일광 포털을 조직적으로 렌더링합니다. 따라서 3ds Max에서는 일반적으로 작업할 때처럼 전체 창 벽에 대해 하나의 일광 포털을 수동으로 만드는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 성능이 향상되고 시각적 결과도 더 좋아집니다.