합성기 뷰의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 주 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴가 열립니다.
- Select All
- 노드를 모두 선택합니다.
- 노드 자동 레이아웃
- 모든 노드의 일반 배열을 자동으로 만들고 유지하는 자동 레이아웃 모드를 토글합니다. 노드 자동 레이아웃이 활성화되어 있으면 노드의 위치를 수동으로 변경할 수 없으며 노드를 추가하면 해당 배열 내에 자동으로 배치됩니다.
자동 레이아웃이 설정되어 있으면 노드의 크기를 조정할 수 있습니다.
- 노드 위치 잠금
- 모든 노드가 제자리에 고정되어 이동할 수 없습니다. 노드 위치가 잠겨 있어도 뷰를 이동하고 확대/축소할 수는 있습니다.
- 뷰 위치 잠금
- 뷰를 직접 이동하거나 확대/축소할 수 없도록 합니다. 뷰 위치 잠금이 설정된 상태에서도 노드 자동 레이아웃을 사용할 수 있습니다. 노드 자동 레이아웃이 해제되어 있으면 뷰 테두리를 지나 노드를 드래그하여 간접적으로 스크롤할 수 있습니다.
- 연결된 입력만 표시
- 설정하면 연결되지 않은 입력을 숨깁니다. 따라서 필요한 연결을 모두 설정한 후 뷰를 단순화할 수 있습니다.
- 확대/축소 범위
- 뷰를 확대/축소 및 이동하여 선택한 노드로 채웁니다. 노드를 선택하지 않으면 모든 노드가 확대/축소됩니다.
- 색상 수정 노드 만들기
- 독립적인 색상 수정 노드를 레이아웃에 추가합니다. 일반적으로 비트맵 노드와 합성기 출력 노드 사이에서 해당 노드를 와이어링합니다.
팁: 출력 비트맵 노드와 합성기 출력 사이의 와이어를 클릭하면 "색상 수정 노드를 삽입"하라는 메시지가 표시됩니다. 이 항목을 선택하면 와이어에서 인라인 색상 수정 노드가 추가됩니다. 동일한 와이어에 원하는 만큼 많은 노드를 배치할 수 있습니다.
- 갱신
- 합성기 뷰를 처음에 열린 상태로 복원하여 색상 수정 노드와 같이 합성기 뷰에서 추가된 구성요소를 삭제합니다. 이 명령은 합성기 뷰를 닫았다가 합성기 뷰 명령을 사용하여 다시 여는 것과 동일합니다.
중요사항: 갱신 명령을 사용하면 일부 작업이 삭제될 수 있으므로 주의해야 합니다.
또한 갱신을 수행하면 렌더 요소 노드가 유지되지 않습니다. 구성에 렌더 요소가 포함된 경우 갱신 대신 합성기 뷰(RE) 명령을 사용하십시오.