원래 모션
미러링된 모션
모든 풋스텝과 키를 포함하는 전체 Biped 애니메이션은 Biped 중심과 절대 위치가 조인하는 축을 기준해 대칭으로 미러링됩니다. 예를 들어, Biped가 사용자를 향해 절대 그리드 중심에서 걸어 나오면 미러는 모션을 변경하여 Biped가 사용자로부터 지금 걸어 나옵니다.
이미 작성된 모션의 반대 모션을 작성하려면 미러를 사용합니다. 예를 들어, Biped가 왼쪽으로 걸어 가며 오른쪽 팔을 흔드는 경우 모션을 미러링하면 Biped는 오른쪽으로 걸어 가며 왼쪽 팔을 흔드는 모션을 취하게 됩니다.
미러링된 모션은 Biped의 기존 모션을 대체합니다. 기존 모션을 유지하고 미러링된 모션을 추가하려면 복사/붙여넣기 롤아웃의 반대쪽에 붙여넣기를 사용합니다.