AutoCAD Mechanical은 기존 형상을 기준으로 벨트 또는 체인 길이를 계산합니다.
AutoCAD Mechanical은 기존 형상을 기준으로 벨트 또는 체인 길이를 계산합니다. 대화상자에 체인 및 벨트에 사용할 수 있는 표시와 풀리 및 체인기어에 사용할 수 있는 표시가 나타납니다. 라이브러리 함수는 각 구성요소를 저장하고 다시 호출할 수 있게 도와 줍니다.
체인 드라이브는 감싸는 결합 드라이브로, 여기서 무한 체인은 둘 이상의 체인기어를 감쌉니다. 스퍼 기어 쌍에서와 같이 체인 드라이브는 평행 샤프트 사이에서 힘과 동작을 전송하는 역할을 합니다. 체인 드라이브는 일반 기어 휠에서 연결할 수 없는 축 사이의 거리를 연결할 수 있습니다.
체인 드라이브는 벨트 드라이브만큼 융통성은 없지만 공간, 파워 변환 또는 축 거리로 인해 벨트 드라이브를 통합하는 것이 적합하지 않을 때 사용할 수 있습니다. 고려해야 하는 체인 길이의 깎은면을 스프로킷에서 발생하는 폴리곤 효과라고 합니다. 폴리곤 효과는 이의 수가 비교적 적은 작은 싱크로너스 벨트에서 발생하며, 체인 피크 및 밸리의 순환 변동으로 인해 회전 전동이 상수가 아닙니다. 따라서 체인 길이가 중심선과 일치하지 않습니다.
벨트 드라이버는 해당 치수 및 가중치 덕분에 많은 양의 힘을 전송할 수 있으며, 슬립 없이 조용히 실행됩니다. 이때 샤프트 하중이나 지지가 비교적 적게 요구됩니다. 벨트에는 폴리곤 효과가 없으므로 중심선 길이가 벨트의 길이입니다.
두 계산 모두 본질적으로 같은 절차를 따릅니다. 두 계산에 사용된 체인 또는 벨트 길이 계산 루틴의 경우 풀리 또는 스프로킷의 피치 원 지름을 나타내기 위해 도면에 원을 두 개 이상 삽입해야 합니다. 또는 AMSPROCKET을 사용하여 스프로킷 또는 풀리를 삽입할 수 있습니다. 풀리 및 체인 휠이 원으로 표시됩니다. 계산을 수행할 참조 원을 선택해야 합니다. 원이 체인 또는 벨트에 필요한 접선 조건을 설정합니다. 단순화된 표시를 나타내려면 별도 도면층 또는 추가 도면층에서 길이를 계산하는 것이 좋습니다. 체인이나 벨트 또는 스프로킷이나 풀리를 삽입하려면 먼저 기준 정렬을 작성하고 계산해야 합니다.
체인이 그려지면 이 체인은 폴리선을 따릅니다. 이 폴리선은 길이 계산 함수로 생성됩니다.
풀리는 원으로 표시됩니다. 원은 풀리의 피치 반지름에 해당합니다. 이 윤곽은 선택한 라이브러리 블록에서 계산됩니다. 풀리는 싱크로너스 벨트의 쉐이프에서 방향을 자체적으로 정합니다. 피치 원은 피치 선에 있는 풀리 길이에 해당합니다.
스프로킷은 이의 수에 의해 정의됩니다. 롤러의 지름은 스프로킷에 인접한 지름에 해당합니다.
주: 풀리의 이는 라이브러리 벨트에 대한 이의 쉐이프에 해당합니다. 그러나 실제로 이 쉐이프는 약간 다릅니다.