- 편집할 경로를 선택합니다.
- Autodesk Vehicle Tracking 도구막대에서 특성을 클릭하거나, Vehicle Tracking 메뉴
특성을 클릭합니다. 경로 특성 대화상자가 표시됩니다.
- 조작 탭을 클릭합니다.
- 필요한 조작을 강조 표시하고 편집을 클릭합니다.
조작 상세 정보 대화상자가 표시됩니다.
- 변환 탭을 클릭합니다.
- 전향 회전 속도 제한 또는 반향 회전 속도 제한을 선택하여 앞으로 또는 뒤로 이동할 때 스티어링 잠금 속도를 제한합니다.
- 회전 변환 유형을 선택합니다.
- 속도를 기준으로 함: 오버턴을 빠르게 증가시키는 회전 속도를 적용합니다. 회전 속도(거리 단위당 도)는 다음과 같이 계산됩니다.
R = A/Vt
- 락-투-락 거리를 기준으로 함: 모든 속도에 대해 일정한 제한을 적용합니다. 회전 속도는 다음과 같이 계산됩니다.
R = A/d
여기서 각 항목은 다음과 같습니다.
R는 최대 회전 속도입니다.
A는 최대 스티어링 각도입니다.
V는 설계 속도입니다.
t는 락-투-락 시간입니다.
d는 락-투-락 거리입니다.
- 원형 접선 호를 기준으로 함: 온전한 원형 호를 따릅니다. 이 옵션은 전향 회전에만 사용할 수 있습니다.
- 각도가 변경될 때마다 즉시 스티어링을 회전하려면 이동 방향에 따라 모든 전향 횡단면의 시작에 있는 점에서 회전 또는 모든 반향 횡단면의 시작에 있는 점에서 회전을 선택합니다.
- 스티어링이 경로 시작 시 최적의 시작 각도로 회전할 수 있도록 하려면 경로 시작 시 최적의 스티어링 각도 설정을 선택합니다. 이 옵션은 대상 점이 현재 조사 중인지 여부에 관계없이 항상 시작 점에 적용됩니다.