회전 변환 유형을 변경하려면

  1. 편집할 경로를 선택합니다.
  2. Autodesk Vehicle Tracking 도구막대에서 특성을 클릭하거나, Vehicle Tracking 메뉴 특성을 클릭합니다.

    경로 특성 대화상자가 표시됩니다.

  3. 조작 탭을 클릭합니다.
  4. 필요한 조작을 강조 표시하고 편집을 클릭합니다.

    조작 상세 정보 대화상자가 표시됩니다.

  5. 변환 탭을 클릭합니다.
  6. 전향 회전 속도 제한 또는 반향 회전 속도 제한을 선택하여 앞으로 또는 뒤로 이동할 때 스티어링 잠금 속도를 제한합니다.
  7. 회전 변환 유형을 선택합니다.
    • 속도를 기준으로 함: 오버턴을 빠르게 증가시키는 회전 속도를 적용합니다. 회전 속도(거리 단위당 도)는 다음과 같이 계산됩니다.

      R = A/Vt

    • 락-투-락 거리를 기준으로 함: 모든 속도에 대해 일정한 제한을 적용합니다. 회전 속도는 다음과 같이 계산됩니다.

      R = A/d

      여기서 각 항목은 다음과 같습니다.

      R는 최대 회전 속도입니다.

      A는 최대 스티어링 각도입니다.

      V는 설계 속도입니다.

      t는 락-투-락 시간입니다.

      d는 락-투-락 거리입니다.

    • 원형 접선 호를 기준으로 함: 온전한 원형 호를 따릅니다. 이 옵션은 전향 회전에만 사용할 수 있습니다.
  8. 각도가 변경될 때마다 즉시 스티어링을 회전하려면 이동 방향에 따라 모든 전향 횡단면의 시작에 있는 점에서 회전 또는 모든 반향 횡단면의 시작에 있는 점에서 회전을 선택합니다.
  9. 스티어링이 경로 시작 시 최적의 시작 각도로 회전할 수 있도록 하려면 경로 시작 시 최적의 스티어링 각도 설정을 선택합니다. 이 옵션은 대상 점이 현재 조사 중인지 여부에 관계없이 항상 시작 점에 적용됩니다.