기본적으로 Autodesk Vehicle Tracking은 자동으로 3D 뷰 각도를 설정합니다. 뷰 각도를 수동으로 설정하려면 자동으로 3D 관측점 설정 확인란을 선택 취소하십시오. 원할 경우 수직 뷰 각도를 권장되는 값(30도)에서 변경할 수도 있습니다. 기타 설정한 항목이 없을 때만 관측점 작성 및 애니메이션 대화상자를 닫으면 2D 뷰로 되돌리기 등 편리한 옵션을 사용할 수 있습니다.
3D 모양 섹션에서 투시 모드를 선택하여 보다 사실적인 3D 뷰를 표시할 수 있습니다. 이 기능은 드라이버 눈 관측점을 설정한 경우 특히 효과적입니다.
이미지 스타일 메뉴를 사용하여 와이어프레임, 사실적 렌더 등 원하는 3D 차량 모양 표시 옵션을 선택합니다.
3D 프리젠테이션 블록을 사용할 경우 애니메이션을 불규칙하게 만들 수 있으며, 따라서 3D 프리젠테이션 블록 사용 시 제어할 수 있는 옵션이 있습니다. 3D 프리젠테이션 블록 메뉴에서 옵션을 선택합니다.
애니메이션 중에 레이어 모두 숨기기는 3D 애니메이션이 재생되는 동안 2D 스윕된 경로를 숨기기 위해 사용됩니다.
가속 및 감속 사용은 일시 중지 및 설계 속도 변경 시 차량의 속도를 실제로 높이거나 낮추려는 경우 사용됩니다. 경로 시작에서, 경로 끝에서, 일시 중지 시 이 기능을 적용할 수 있는 추가 컨트롤이 제공됩니다. 가속 및 감속 속도에 대한 옵션을 선택하거나 사용자 자신의 숫자 값을 지정할 수도 있습니다.