그립을 사용하여 코리더 영역을 편집하려면
도면에서 코리더를 선택합니다.
영역의 시작 측점과 끝 측점에 그립이 표시됩니다.
Ctrl 키를 누른 채 그립을 클릭하여 활성화시키고 새 위치로 끕니다.
그립이 다이아몬드 쉐이프인 경우 한 영역의 시작 측점과 다른 영역의 끝 측점이 같은 위치에 있습니다. 두 개의 영역을 동시에 편집하거나 해당 영역 범위를 독립적으로 편집할 수 있습니다.
상위 주제:
코리더 영역
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