코리더 지표면 경계 정보

코리더 지표면 경계를 사용하면 코리더 지표면 사면 전개선 외부의 삼각망을 방지하고 해당 삼각망이 표시되는 것을 방지하거나, 코리더 지표면의 영역을 렌더 재료로 렌더링할 수 있습니다.

코리더 경계를 추가하려면 코리더 지표면이 있어야 합니다. 코리더 지표면은 다음과 같은 경계 유형을 지원합니다.

다음 옵션을 사용하여 경계를 작성할 수 있습니다.

경계를 작성할 형상선을 선택할 때에는 먼저 한 형상선의 맨 아래쪽 끝을 선택한 다음, 그 짝의 맨 위쪽 끝을 선택합니다.

예를 들어, 차선의 맨 아래 외부 모서리를 선택하고 차선 밖의 맨 위 모서리를 선택하면 두 차선 모두가 포함되는 경계가 작성됩니다.

폴리곤을 사용하여 코리더 경계를 작성하는 경우 코리더 형상선을 폴리선으로 내보내고 결합하여 필요한 폴리곤을 작성할 수 있습니다.

튜토리얼 연습: 코리더 지표면 경계 작성